一臺售價不菲的Steam Machine或許正是媒體關注的焦點,但故事真正耐人尋味的地方,是玩家可能根本不需要買一臺。Valve已經確認,SteamOS正朝著更貼近桌面用戶的方向演進,為玩家用自己的PC零部件組裝一臺Steam Machine鋪平了道路,搭載的自然就是驅動Steam Deck的那套操作系統。
Valve設計架構師Pierre-Loup Griffais在接受The Verge采訪時透露,從SteamOS 3.8開始,玩家們就能自由選用任意的PC零件來攢出一臺屬于自己的Steam Machine。最新的SteamOS 3.8.10更新已經帶來了對現代Intel和AMD平臺更好的兼容性,把系統裝到桌面硬件上,變得前所未有的輕松。
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眼下,SteamOS最大的短板之一也擺上了Valve的日程。Griffais確認,團隊正與Nvidia就顯卡驅動支持展開密切合作,不過他也謹慎地表示,完整的Nvidia兼容性可能不會在今年達成。即便如此,Valve愿意公開談論Nvidia支持這件事,就已經釋放出一個明確的信號,它對桌面市場的野心遠不止于推出一兩款硬件。
技術上,把SteamOS裝進PC并不是什么新鮮事,但以往那個過程相當折騰,而且還主要圍著AMD體系的硬件打轉。現在Valve的決心顯然不同了。他們打算讓SteamOS成為一個名正言順的桌面操作系統,后續的規劃里,可能還會包括更簡單的安裝流程,以及和其他操作系統更順暢的共存體驗。
坦白講,這恐怕才是Steam Machine故事的真正看點。從Reddit到各個社區討論區,玩家們的反應熱烈得讓人有些意外——比起掏錢買一臺Valve新發布的機器,更多人表露出對現有PC上跑SteamOS這一前景的興奮。原因并不難理解:很多人手里已經有了一臺性能不錯的PC,只是沒幾個人愿意在客廳里拿著手柄,跟Windows桌面系統較勁。
而這恰恰是SteamOS的長處。過去幾年里,Valve悄無聲息地把它打磨成了市面上最趁手的游戲操作系統之一:開機快、界面天生適配手柄、著色器預編譯到位,還帶著一股Windows至今難以復制的、類似游戲主機的利落感。如果Valve能順利把這種體驗帶到Intel、AMD,乃至日后的Nvidia硬件上,它所撬動的,遠不止是又一臺游戲盒子。到那時,SteamOS或許真會成為PC游戲中一個與Windows分庭抗禮的選項,而每一臺游戲PC,也都將瞬間變身為潛在的Steam Machine。
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