近日,《最終幻想7:?jiǎn)⑹尽烽_發(fā)負(fù)責(zé)人濱口直樹透露了為何SE決定再次使用《最終幻想7:重生》中的八個(gè)區(qū)域,以及第三部作品與三部曲前作之間的差異。
據(jù)濱口介紹,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從一開始就不想簡(jiǎn)單地重復(fù)玩家已經(jīng)熟悉的內(nèi)容。得益于飛空艇“海溫德”的加入,玩家從游戲初期階段起就能自由穿梭于世界各地,探索結(jié)構(gòu)將變得更加靈活。玩家可以自行決定許多區(qū)域的訪問(wèn)順序,整張世界地圖將比《重生》顯得更加開放。
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濱口指出,之所以能讓舊區(qū)域回歸,完全是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)為這些地區(qū)的再次造訪準(zhǔn)備了足夠多的新劇情和玩法動(dòng)機(jī)。因此,游戲世界在整體上將比以往顯得更加宏大和豐富。
導(dǎo)演還特別回應(yīng)了《重生》中未包含火箭村和五臺(tái)等標(biāo)志性地點(diǎn)的原因。據(jù)他稱,這些地點(diǎn)從一開始就被計(jì)劃留給最終章。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,如果它們過(guò)早出現(xiàn)在第二部作品中,會(huì)使劇情過(guò)于擁擠,破壞敘事節(jié)奏。
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如今,這兩個(gè)地區(qū)都將承擔(dān)更重要的角色。尤其是五臺(tái),其在新版故事中的分量比原版《最終幻想7》有了顯著擴(kuò)展。而火箭村則有助于深入挖掘希德·海溫特的故事——他在《重生》中尚未成為可操作角色。
《最終幻想7:?jiǎn)⑹尽穼⒂?027年春季發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說(shuō)法,正是這部終章將把三部曲的所有元素融合在一起,打造出重制系列有史以來(lái)最龐大、最自由的開放世界。
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