說真的,Steam游戲現在多到什么程度?去年上架了21000多款,今年前半年就又冒出來11000多個。大多數其實也就那樣,你懂吧——能玩,但沒什么讓人"哇"出來的東西。但最近Next Fest里冒出來的一批demo,確實有幾位完全不按套路出牌。關鍵是,活動都結束了,這五個的demo居然還沒撤,現在還能下。
我這一周多一直在折騰其中一個叫Project P.I.T.T的,玩到現在人有點麻。這游戲本質上就一件事:造橡皮鴨。造完鴨子,喂給一個深不見底、看起來不像好東西的坑。拿錢,買工具,造更多鴨子。再喂。再拿錢,買更好的工具。再喂。你問我這有什么好玩的?我也說不太清。那種"我是不是在被某種諷刺摁著頭"的恍惚感和進度條一點一點往前推的爽感混在一起,人就陷進去了。你說它蠢,那是真蠢。你說它是資本主義打工人的隱喻,好像也沒毛病。反正我上癮了。
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然后是這個Penguin Colony。我真想知道開發商Origame Digital開選題會那天是什么精神狀態。洛夫克拉夫特的《瘋狂山脈》,克總那套古老存在把人逼瘋的設定,他們用一只企鵝的視角重講了一遍。你需要探索1930年代的南極洲,搞清楚為什么占領那里的納粹部隊一個接一個瘋掉——當然,幕后推手就是那個不可名狀的古老存在。企鵝。1930年代。納粹。克蘇魯。這幾個詞放在一起,我腦內已經有點過載了。
Brekekekex更是直奔主題:恨青蛙的人有福了。這個游戲的核心就是你拿一根矛,跟一人高的青蛙進行高速決斗,贏了挖它們眼珠子。它從第一秒鐘就開始告訴你"我就沒打算正經",第一只被你干掉的青蛙會自稱碼頭之王,臺詞寫得相當放飛。而且你玩到后面還可以自己變成青蛙。既然已經這樣了,對吧。
Trees Hate You在社媒上已經傳了一陣了,因為它每一秒都是那種"我得趕緊截個clip發群里"的名場面。你就是一個普通人,在一片看起來歲月靜好的林子里瞎跑。只不過這些樹,每一棵都看起來正常,實際上全都想弄死你。有的掏槍,有的從你腳底下直接鉆出來,有的追著你跑,有的從天上往下砸。這游戲吧,往好了說是給抖m準備的。往實在了說,它太樂了。
Desktop Explorer不是第一個玩"操作系統中藏游戲"這套路的作品。但就demo來看,它可能是做得最到位的那一檔。一個Windows 95風格的桌面里,藏著一個讓人越玩越寒的謎團。整個體驗就靠那個老式電腦界面的氛圍撐著,你能感覺到有什么不對勁的事情正在發生,但每一步都在讓你自己一點點挖出來。
五款游戲,五種不同的離譜方向。我現在的感受就是:有一批開發者似乎徹底不打算遵循任何所謂的"游戲該怎么做"了。而且說實話,我挺高興他們沒按套路來。
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