我把MSI Claw 8 EX AI Plus拿在手里的時候,很清楚這不是一次評測。同事Sean Hollister剛做完Steam Machine的活兒,這臺首款搭載英特爾Arc G3 Extreme移動芯片的掌機,將來會由他深挖。而我,只是一個每晚抱著Steam Deck OLED打游戲的人。Sean管Claw叫“次世代掌機”,我就想弄明白一件小事:對我們這些Deck黨來說,它算不算一次值得咬牙的升級?尤其是,那燙嘴的1799美元標價,到底能換來什么。
第一印象挺分裂。Claw跑游戲確實更猛,但Windows掌機那個軟件體驗,該有的毛病一個沒少。我最愛的Steam Deck OLED花了789美元,握持舒服,屏幕討喜,續航夠我癱一晚上,還能隨身帶著Steam庫里絕大多數游戲。可它不完美——那些頂級的3A大作時不時就拉胯,畫面糊成一團,幀率掉得沒眼看,逼得我偶爾得打開PS5。所以我挑了三個專治Deck性能上限的游戲來跑電池測試:今年的007 First Light、我打算在重制三部曲收尾前重玩的《最終幻想VII 重制版 Intergrade》,還有Clair Obscur: Expedition 33。
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什么都沒調,提升就懟在臉上了。三個游戲在Claw上的觀感都比我的Deck強出一截。FFVII里克勞德刺猬般的金發邊緣少了許多鋸齒,他把臉轉過去時,我居然能看清五官的輪廓。First Light機場那場要命的槍戰,敵人從哪開槍一目了然,不像在Deck上那樣瞪眼瞎找。幀率也拉開了差距。FFVII兩邊默認都鎖30fps,但稍微調一下設置,Claw就能在70到100fps之間浮動,連打巨蝎守衛那場Boss戰都沒怎么掉,而Deck拼了老命也穩不住60fps。在First Light虛構的喀爾巴阡大酒店里那場人頭攢動的棋局,Claw跑出了80到90fps——Deck基本就35fps上下晃悠。哪怕我把Claw的畫質全部拉到Ultra,還能拿到60到70fps。不過,兩臺掌機給First Light的默認配置都是1280x800的低畫質,不動手調的話,Claw的畫面并沒有一眼碾壓的差距。
性能底子確實夠硬,可一碰到軟件那一層,剛燃起的升級沖動就又涼了半截。這臺機器沒有帶來和硬件相匹配的順手感,Windows系統塞進掌機的各種小磕碰、驅動彈窗、手柄與觸屏割裂的邏輯,讓人時刻清醒——它離拿起就玩的無憂體驗,還隔著一層需要忍耐的東西。這不單是Claw的問題,是整個Windows掌機陣營至今沒邁過去的坎。
回到那個最初的問題:我這種Steam Deck OLED用戶該不該換?1799美元換來的畫面和幀率提升肉眼可見,但這價錢夠買兩臺Deck還有找零。在軟件體驗沒跟上之前,哪怕幀率再翻一倍,我也寧可把這份預算留著,等一個真正軟硬兼修的掌機。暫時,我不會賣掉我的Deck。
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