今天Steam上架了一款新作,開發者腦回路有點清奇。不是打怪也不是種田,而是讓你養個黑洞當寵物。
獨立工作室Desolation Digital在今天(6月24日)推出了PC平臺新作《How To Grow a Black Hole》,首發價格15.3元。目前Steam評價是76%多半好評,在同體量的獨立小游戲里算正常發揮。
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游戲類型寫的是增量放置游戲,題材是天體物理學,但別指望它能當科普教材用。開發者自己說得明白,這游戲就是圖一樂,核心腦洞是把黑洞當成"宇宙中最難伺候的寵物"來養。這個切入點我挺喜歡的——誰沒想過養點危險的東西呢?
玩法邏輯不復雜。你從一顆小型黑洞開始培育,往里投喂物質讓它長質量、擴體型。邊喂邊解鎖各種升級項目,投喂速度會越來越快,成長效率也越來越高。推進研究還能解鎖新系統,實現自動培育,效率再提一檔。整個循環就是"喂→長→解鎖→喂得更快→長得更猛",數值一路往上飆。
但這里有坑。黑洞長太快會進入不穩定狀態,你得盯著點,做好管控,別讓它玩崩了。養過Tamagotchi的老哥應該懂這種感覺——你拼命喂它想讓它變強,但喂過頭它真會死給你看。
游戲提供的那種荒誕樂趣,其實就藏在這個設定里。黑洞是什么東西?密度極高、引力極強,連光都跑不出去的天體。你親手飼養這種危險玩意兒,還主動放任它引發宇宙級災難,這種"我知道很離譜但我就是要試試"的心態,反而成了游戲最吸引人的地方。
15.3塊的價格買個奇奇怪怪的點子游戲,看完介紹我個人的判斷是:它不是那種能肝上百小時的大作,但如果你對"養黑洞"這個設定本身產生了好奇心,那這個定價試試也不虧。反正我作為一個看到奇怪獨立游戲就走不動道的人,已經有點想看看這黑洞到底能養多大、崩壞的時候畫面長什么樣了。
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