今天刷到Capcom在6月25號(hào)開的這場Spotlight發(fā)布會(huì),我第一反應(yīng)是:這發(fā)布密度是不是有點(diǎn)高。一口氣甩出三個(gè)作品的新情報(bào),信息量不小,但也讓人犯嘀咕——這仨游戲到底哪一個(gè)最值得掏出錢包。
先說《怪物獵人物語3:扭曲反射》這邊,動(dòng)作最快。支線任務(wù)魯?shù)掀兔赓M(fèi)更新都在發(fā)布會(huì)當(dāng)天直接上線了,沒讓你等。DLC講的是納比露跟它祖先魯?shù)现g的事,還把《怪物世界》里的滅盡龍拉來當(dāng)挑戰(zhàn)對(duì)手。免費(fèi)更新那邊加了“Royal Monsters”,聽描述屬于高難度終局內(nèi)容,最終Boss有強(qiáng)化版本,世界各地也散落著皇家怪物等你去找。付費(fèi)方式上,這個(gè)DLC可以單獨(dú)買,豪華版和高級(jí)豪華版里頭也包含。
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我翻了一下評(píng)論區(qū),有老哥擔(dān)心這是不是又在拆分內(nèi)容賣。但從目前官方的說法看,DLC獨(dú)立可購,也不強(qiáng)制你升級(jí)版本,選擇權(quán)還在自己手里。
然后是《龍之信條2:黑暗覺者》,這算這次發(fā)布會(huì)的重頭。10月9號(hào)上PS5,包含了原版游戲加上“黑暗覺者”擴(kuò)展包。總監(jiān)金敏浩在發(fā)布會(huì)上介紹了新區(qū)域“諾爾甘”,一個(gè)北方寒冷地帶,主角要去探索“隕落之龍”和神秘女子艾爾的故事線。新玩法叫“遺物流轉(zhuǎn)循環(huán)”,簡單說就是收集遺物來強(qiáng)化裝備,跑圖探索跟角色養(yǎng)成綁得更緊了。
擴(kuò)展包還塞了12個(gè)叫“失落儀式”的獨(dú)特地牢,聽著像是給老玩家準(zhǔn)備的高難副本。角色創(chuàng)造部分也加了新發(fā)型和紋身選項(xiàng)。另外官方說8月下旬會(huì)推第二個(gè)免費(fèi)更新,加額外存檔位,武器技能欄從4個(gè)擴(kuò)到6個(gè),性能優(yōu)化也要做。預(yù)購已經(jīng)開了,預(yù)購?fù)婕夷苣玫健爸Z爾甘時(shí)尚套裝北方服飾”,要是買捆綁包,現(xiàn)在就能直接玩原版《龍之信條2》。
說實(shí)話,武器技能欄從4到6這個(gè)改動(dòng),對(duì)戰(zhàn)斗手感的影響可能不小。原來技能位卡得死死的,現(xiàn)在多兩個(gè)位置,配招思路會(huì)寬不少。不過具體手感還得等實(shí)際上手才知道,現(xiàn)在只能先記一筆。
最后是《鬼武者:劍之道》,這次沒給太多新料,主要展示了新敵人“怒伐天”。官方描述是一個(gè)力量跟速度兼具的Boss,它的劍沾到主角宮本武藏的血會(huì)變得更強(qiáng)。這個(gè)設(shè)定聽著就有點(diǎn)自虐傾向——你砍它越狠,它反手越疼。本作定在2026年9月上PS5,時(shí)間點(diǎn)卡在《龍之信條2》擴(kuò)展包之前,中間只隔一個(gè)月。
把三個(gè)作品的時(shí)間線捋一下:6月25號(hào)《怪物獵人物語3》內(nèi)容已經(jīng)上線,9月《鬼武者:劍之道》發(fā)售,10月《龍之信條2:黑暗覺者》跟上。Capcom這是打算下半年連續(xù)喂料,不給錢包喘氣的機(jī)會(huì)。
我現(xiàn)在比較好奇的是,這仨游戲的受眾重合度有多高。《怪獵物語3》偏RPG養(yǎng)成,《鬼武者》是動(dòng)作砍殺,《龍之信條2》是開放世界ARPG,看著像是三盤不同的菜端上桌。有人可能全都要,也有人只會(huì)挑一盤。從發(fā)布會(huì)的信息量來看,《龍之信條2》的擴(kuò)展包最厚實(shí),新區(qū)域、新地牢、新玩法循環(huán)都給到了,《怪獵物語3》屬于輕量更新加付費(fèi)DLC并行,《鬼武者》還處在擠牙膏式放料的階段。
有一點(diǎn)可以確定:10月9號(hào)那個(gè)周末,很多人大概要在諾爾甘的雪地里度過了。
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