第二支實機預告放出來了,我愣是翻來覆去看了幾遍,這游戲愣是沒出現(xiàn)任何打打殺殺。沒有血條,沒有技能欄,只有一群圓滾滾的小生物在刨土、搬東西、把自己種的小房子一點點搭起來。說實話,一開始我有點懵——這到底能玩些什么?
這游戲叫《Luminids》,主打的是那種安安靜靜的世界構(gòu)建。你要做的,是開始并培育一群叫Luminids的小東西,它們每一只都有自己的性格和需求,不是冷冰冰的工具人。你可以從高處規(guī)劃地形,然后直接切到第一人稱視角,走進自己動手改造過的森林、山脈、沙漠,甚至凍土,看它們就地取材,慢慢把殖民地發(fā)展起來。整個流程沒有逼迫感,更像是在觀察一窩會自己過日子的螞蟻王國。
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預告里給我印象最深的是“視角切換”這個設計。你在上帝視角鋪好路、劃好資源區(qū),然后一頭扎進微觀世界,像個小透明一樣看著Luminids拖著樹枝經(jīng)過你面前,那種參與感比硬塞給你一串建造菜單要上頭得多。不過,目前公布的信息里完全沒提戰(zhàn)斗、沖突或者生存壓力,可能有些人會覺得缺少目標,但對我來說,這種“無目的”反而讓人好奇自己能把一個生態(tài)球養(yǎng)成什么樣。
游戲確認會登陸PC,發(fā)售日還沒說。如果你玩《城鎮(zhèn)疊疊樂》能玩一下午,或者看螞蟻搬家都能看出滿足感,這個大概能對上你的電波。
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