今天刷到《Way of the Hunter 2》的搶先體驗更新3預告,我第一反應是:這游戲還在搶先體驗階段,居然已經推到第三次大更新了?開發組 Nine Rocks Games 這節奏有點快得讓人跟不上。
更新本身倒是不含糊。新增了任務線,而且能追蹤的新物種一口氣多了三種,分布在兩個不同的保護區里。演示里一閃而過的動物剪影讓我反復暫停看了好幾遍——不是那種換個毛色就算新物種的敷衍操作,體型和習性差異看得出是認真做的。對于一款主打沉浸式狩獵模擬的游戲來說,物種池的厚度直接決定你能在林子里蹲多久不膩。
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目前這個更新已經上了 PC(Steam 平臺),搶先體驗階段就能直接玩到。按理說 EA 期間的更新很多都是在修修補補,可這次直接塞了新任務和新獵物,說明開發組對內容填充的速度還挺自信。不過作為玩家我倒有點疑惑:這么急著鋪內容,是準備提早結束搶先體驗,還是想靠更新密度先把口碑立起來?
沒有新地圖,保護區還是原來那兩個,但新物種的加入相當于把老地圖重新盤了一遍,老玩家可能要重新撿起望遠鏡摸一遍獸徑和飲水點了。不算大改,但夠你肝一個周末。
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