6月27日晚上,《鳴潮》的3.5版本前瞻直播剛放出“遺音扶劍,蕩夢而歌”的主題畫面,彈幕里立刻被“鴻蒙呢”刷屏。策劃倒沒讓玩家等太久,下一秒就把華為游戲中心的預(yù)約入口甩了出來——HarmonyOS鴻蒙原生版本將在7月10日開啟不刪檔測試,同步上線的還有PC端對Intel XeSS 3技術(shù)的接入。同一個晚上,同一個時間點,雙端齊發(fā),庫洛這波時間管理算得很精。
但看完整個3.5版本的內(nèi)容清單,能夸的和想吐槽的點幾乎一樣多。我們索性把這次更新的關(guān)鍵項掰開揉碎,看看里面藏著哪些“小算盤”。
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第一條:新地圖“機關(guān)城——玄方”配首位SP角色,排面給足了。
開放世界游戲推出新地圖本是常規(guī)操作,但《鳴潮》這次端上來的不再是普通新區(qū)域,而是一個以機關(guān)解謎為主題的獨立空間“玄方”。隨之登場的新角色秧秧·玄翎,更是游戲里第一位SP形態(tài)共鳴者。也就是說,同一個角色換了一套技能和立繪就進卡池了。這種做法在抽卡游戲里算不上新鮮,但對《鳴潮》的養(yǎng)成體系來說,意味著未來可能有一整套SP角色線等著玩家掏錢,給老角色二次生命的同時,也把卡池深度拉得更大。
第二條:免費十連抽給了,但只能在老角色里面選。
3.5版本會送一次免費十連,卡池限定為“老角色自選池”。對于缺關(guān)鍵命座或者想補圖鑒的玩家,這確實是實在的福利;但對于只盯著新角色的氪金黨來說,吸引力有限。而且這個福利恰好放在上半卡池秧秧·玄翎、琳奈、陸·赫斯三個新角色面前,下半卡池還排著穗穗和愛彌斯,免費抽的舊卡和新UP的誘惑怎么取舍,就看每個人的錢包厚度了。
第三條:聯(lián)動《逃離鴨科夫》和三福,混搭得有點謎。
這次聯(lián)動的兩個IP,一個是硬核塔科夫like游戲,一個是生活雜貨品牌。同時塞進一個二次元開放世界,畫風(fēng)割裂感拉滿。官方還順帶把迷你擺件、琳奈與千咲的新皮膚也一起打包放出,擺明是想靠外觀和周邊拉高活躍度。但聯(lián)動內(nèi)容具體是出角色還是只出皮膚和道具,直播中說得比較含糊,玩家能不能買單,還得看實際落地深度。
第四條:摩托車能漂移了,劇情終于可以全掛機,但“減負(fù)”背后有代價。
3.5版本一口氣上了四項優(yōu)化:摩托車漂移手感調(diào)整、劇情全自動掛機、采集物可合成、角色自定義語種。摩托車優(yōu)化擊中了不少載具手感黨的痛點;劇情自動戰(zhàn)斗更是“養(yǎng)肝”利器,完全解放雙手。但全自動掛機這種功能,等于官方默認(rèn)部分劇情演出本身沒有讓玩家手動參與的必要,是對敘事節(jié)奏自信的體現(xiàn),還是對舊劇本的委婉放棄,就見仁見智了。至于角色自定義語種,終于不用為某個聲優(yōu)強行切換整個語音包,這個細(xì)節(jié)才算真正打到需求上。
第五條:IP衍生實體卡牌《鳴潮:對決》年內(nèi)開賣,周邊跟著卷。
官方授權(quán)集換式對戰(zhàn)卡牌和“潮聲信箋”系列周邊將在今年之內(nèi)一起推出。一個二次元游戲急著把電子角色印成實體卡牌,說明IP變現(xiàn)的鏈條正在加速延伸,想從抽卡的錢延伸到實體收藏的錢。至于卡面平衡性、線下對戰(zhàn)環(huán)境能不能撐起來,現(xiàn)在說都為時過早。
最后提一句直播附贈的兌換碼:MECHANISMCITY、INTOTHEFOG、REUNION,有效期直接給到了2026年6月28日。把三個碼一次放出來,有效期拉到兩年以后,庫洛倒是對自家游戲的續(xù)航挺有信心。3.5版本到底值不值,7月10日見分曉。
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