如今《GTA 6》終于開啟預(yù)購,玩家們紛紛掏腰包為R星的下一款重磅作品買單,也有不少玩家對定價(jià)表示不滿,畢竟這款游戲的價(jià)格確實(shí)算不上便宜。
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可能還有人沒了解到,《GTA 6》基礎(chǔ)版售價(jià)至少80美元;而終極版定價(jià)高達(dá)100美元,引發(fā)了不少爭議——因?yàn)槔锩姘拇罅績?nèi)容,玩家本以為是本體就該有的,比如部分自定義商店之類的功能。
不出所料,這一定價(jià)在玩家群體中引發(fā)了不小的風(fēng)波,但一位R星資深從業(yè)者認(rèn)為,這款新作定價(jià)高昂并非沒有道理。
曾參與《GTA 3》《GTA 4》《圣安地列斯》《罪惡都市》等作品開發(fā)的前R星技術(shù)總監(jiān)奧貝·費(fèi)爾梅伊,在推特上回復(fù)了一位失望的玩家。這位玩家提到,在加拿大,《GTA 6》的售價(jià)比“普通3A游戲”足足高出20美元。費(fèi)爾梅伊則回應(yīng)道:“《GTA 6》可不是普通的3A游戲。”
盡管他沒有明確表示這款游戲的定價(jià)完全合理,但言下之意很明顯:這個價(jià)格物有所值。
畢竟,距離《GTA 5》登陸Xbox 360和PS3平臺、為我們帶來充滿樂趣的開放世界體驗(yàn),已經(jīng)整整過去了13年。十幾年來玩家始終對續(xù)作翹首以盼,早已做好了入手的準(zhǔn)備,哪怕要花上一百美元左右也在所不惜。
這位前開發(fā)者的回復(fù)下的評論也印證了這一點(diǎn),發(fā)帖的玩家甚至表示:“這話沒毛病。”還有人調(diào)侃道:“有人可能會說這是4A級游戲。”
不過有意思的是,費(fèi)爾梅伊此前曾表示《GTA 6》應(yīng)該不會賣到100美元。誠然美國地區(qū)基礎(chǔ)版只要80美元——說是“只要”,也挺諷刺的——但終極版確實(shí)定價(jià)100美元。說實(shí)話,我個人已經(jīng)迫不及待想看看這款游戲的最終銷量數(shù)據(jù)了。
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