等一下,我是不是看錯了?任天堂,那個出了名的“第一方游戲基本不降價”的任天堂,在最近的媒體會上承認了一件事——他們有些游戲可能真不打算賣60美元了。
原文里提到,任天堂在給媒體的回應里表示,他們在決定游戲售價時,會綜合考慮游戲的體量、體驗深度、內容充實程度,還有玩家對“價值感”的感知。翻譯成人話就是:不是每個游戲都要按一個價來賣。
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說真的,這事兒之所以能用“激進”來形容,是因為任天堂過去在定價上實在太鐵了。這回他們算是松了口,等于自己給“標準定價”這堵墻開了個口子。事情源頭是網友發現,《馬力歐賽車 世界》的實體版預售,在沃爾瑪和亞馬遜上掛的價格是70美元,而同一批出現的《大金剛 邦戈》預定只要68美元。更讓人在意的是,傳聞《密特羅德 究極4 穿越未知》的預售頁面一度顯示50美元,雖然那個鏈接很快被下架了。
我們不妨把這些可能的“非60刀”游戲拉出來逐條看看:
第一條,《密特羅德 究極4 穿越未知》。這游戲去年在Switch 2直面會上有過播片,畫面表現力明顯比前作上了個臺階。如果它真賣50美元,在老任的第一方大作里屬實罕見。但原文也說了,這個價格只是短暫的網頁信息,沒準是臨時工手滑。
第二條,《大金剛 邦戈》。節奏玩法,論投入規模和內容密度,可能確實跟《馬力歐賽車 世界》這種體量的怪物沒法比。定68美元,雖然只便宜了兩塊,但至少開了個口子。
要我說,咱也別急著夸“良心”。任天堂自己說了,這是根據玩家的“價值感”來的。也就是說,哪天它賣的64美元游戲,體量可能當真比70美元那檔少一大截。說白了,錢還是那些錢,只是分得更細了。
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