大家好,我是冷逸。
我一直有個念頭:給「沃垠AI」做一個自己的虛擬形象。
不是那種一年用不上兩次的吉祥物,而是一個能立住、能傳播、能落到周邊和物料上的原創 IP。
但凡認真問過價的人都知道,這事有多“勸退”。
一個像樣的原創 IP,光是策劃階段就夠喝上一壺:先要概念草圖,再要正式立繪,然后是三視圖、表情差分圖、不同場景的演繹,最后還得有一套能拿去印周邊的樣機圖,外加一份給合作方看的 IP 提案。
一整套外包下來,報價從幾萬到十幾萬不等,周期基本按月算。對一個想“先做出來看看效果”的團隊來說,這個起步門檻實在太高。
直到我把整件事,交給了「Lovart」。
從第一張概念立繪,到三視圖、表情、周邊樣機,再到最后那份 IP 提案 PPT——全部在同一塊畫布里完成,只花了一個下午。
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做完那一刻的感受很微妙:用了這么多年 AI,我第一次覺得它不只是在幫我出圖,而是真的在幫我做完設計。
我管這個新 IP,叫「沃」。
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一個下午做完一個 IP
第一步:定調,生成「沃」的概念立繪
IP 的靈魂是角色本身。我們想要的「沃」是這樣的:很酷、很潮、很科技,代表「沃垠AI」那種“站在 AI 浪潮最前沿”的氣質。
我打開Lovart.ai,輸入了這樣的提示詞:
一個原創虛擬角色“沃”,未來科技感少年形象,銀白色短發帶一縷霓虹藍挑染, 冷峻清爽的五官,身穿合身的深空灰機能風外套,衣料帶液態金屬光澤, 領口與袖口有發光的青藍色數據流線條,胸前一枚極簡發光徽標, 背景為深色調,環境光為冷青與品紅的賽博霓虹,三分之二身視角, 專業角色概念設計,電影級布光,高細節,8K,商業級品質
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模型選 Nano Banana Pro 或 GPT Image2 都可以,比如我選 Banana Pro,這是它生成的概念設計圖。
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說一句行業里的實話:Lovart 應該是目前把 NanoBanana Pro 用得最絲滑、效果最好的產品。同樣一段提示詞,在 Lovart 里出來的「沃」,材質、光影、五官結構的穩定度都明顯更高——機能外套的液態金屬反光、領口數據流的發光層次,一次就到位,幾乎不用反復抽。
第一張立繪出來,我基本確定是它了。
第二步:Multi-Angles 多角度,一鍵出三視圖
光有一張正面立繪還不夠。做 IP,三視圖(正面 / 側面 / 背面)是標配,后面建模、做周邊、畫表情都要靠它統一比例和細節。
放在以前,這意味著要重新寫三遍提示詞,還得祈禱三張圖是“同一個人”。
在 Lovart 里,我直接用了Multi-Angles(多角度)功能。
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它的邏輯很妙:畫面里的「沃」,就像一個可以旋轉的小雕塑,你不是在重新生成,而是在換個機位拍同一個角色。選中圖片,在上方工具欄點開多角度,就能調整視角。
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這里有2點實操建議:
普通用戶用「主體」模式:拖動畫面主體就能看到不同角度,所見即所得,做社媒配圖特別快;
設計師用 「相機」模式:調整的是虛擬攝像機的位置,像真實攝影一樣移動機位,構圖更專業。
兩種模式還都支持參數化精確控制,三組參數自由組合,能產生多達 96 種視角:
Rotate(水平旋轉):0° / 45° / 90° / … / 315°
Tilt(俯仰):-30° / 0° / 30° / 60°
Scale(遠近):Close-up / Medium / Wide
我用 Camera 模式調出了正、側、背三個標準機位,角色的發型、外套、徽標在三個角度下完全一致,這正是做 IP 最看重的角色一致性。
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我還順手用 Camera 預設的12個機位跑了一圈,平視、俯拍、側寫……很快就挑出了幾個最有表現力的姿態,留著后面做海報用。
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你可以把它理解成一個 AI 攝影棚:「沃」已經生成好了,你現在做的只是選最好的機位和鏡頭。
第三步:精準編輯,控住海報
這部分是重點,也是我認為 Lovart 和所有 AI 繪圖工具的分水嶺。
出圖誰都會,但出完圖之后能不能精準地改,才決定了 AI 能不能真正落地做設計。Lovart 有三個獨家編輯能力,是普通 AI 工具給不了的。
1)Text Edit:不破壞版式,直接改字
我們給「沃」做了一張帶 Slogan 的形象海報,初版寫的是“沃,是你的 AI 同事”。后來想把它換成“沃,來了”。
放在普通工具里,改一句話往往要重生成整張圖,版式、配色全得重來。
在 Lovart 里,選中海報點Text Edit,會彈出一個窗口,里面是識別出的圖中所有文字。我直接在窗口里改掉那句話、保存,字變了,整張海報的排版、字體、發光效果紋絲不動。
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整個過程,我給大家錄了個屏,非常絲滑。
2)Touch Edit:點哪改哪
我對「沃」外套的霓虹色有點猶豫,想看看他配品紅色的效果。
我按住 Ctrl,在畫面里點了一下外套,這個區域就被發送到對話窗,我只需要描述“把外套主色改成深品紅,其余保持不變”,發送即可。
最終只有外套變了,臉、發型、背景全部保持原樣。點哪、改哪,其它地方一動不動。
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3)Edit Elements:把畫面“炸開”,逐層編輯
Edit Elements 這個功能也很有意思,它能把一張圖里的關鍵元素“炸開”,變成可以單獨控制的獨立圖層。
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我把「沃」海報里的角色、背景光效、徽標、文字拆成了獨立元素,換背景、調位置、替換某個單獨元素、修改文字,都像在排版軟件里一樣自如。
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這三個能力放在一起,傳達的是一件事:正是這些編輯能力,讓 AI 第一次不只是出圖,而是真正把設計做完。
從這個角度來說,我認為Lovart 是目前真正意義上第一個 Design Agent(設計 Agent)。
第四步:Mockup 樣機,讓「沃」走進現實
IP 立住了,自然要做周邊,我想先看看「沃」印在文化衫、帆布袋、亞克力立牌上的效果。
但周邊樣機一般很難做:從零渲染要建模,成本高;找現成樣機又得一張張 P 上去,還很難貼得對。
Lovart 的Mockup功能,我覺得很實用。它能把圖片柵格化,只需要把「沃」的形象圖往樣機圖上一拖,圖案就完美貼合產品的弧度,印在帆布袋上會跟著褶皺走,貼到立牌邊緣會有自然的轉折。
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最終的效果圖。
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我們一口氣做了文化衫、帆布袋、亞克力立牌三套周邊樣機,每一張都像實拍的產品圖。
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特別是這張手辦圖,我是真的很喜歡。
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第五步:PPT,一份能直接拿去匯報的 IP 提案
最后一步,是給合作方看的IP 提案 PPT:要講清楚「沃」的設定、性格、視覺規范和落地場景。
幸運的是——「沃」從立繪到周邊的所有素材,本來就都在同一塊畫布里。所以我直接讓 Lovart 基于畫布里的全部設計元素,生成這份提案 PPT。
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出來的效果很驚喜:用的全是我們設計好的素材,配色、字體、那種冷青+品紅的賽博氣質一脈相承,從封面到落地頁都是統一的視覺語言。
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更省心的是,Lovart 的 PPT 可以直接導出成可編輯版本,下載到本地用 Office 隨便改細節;當然,直接在畫布里改也行——前面提到的 Text Edit、Touch Edit、Edit Elements,全都能用在 PPT 上。
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到這里,從概念立繪 → 三視圖 → 精修 → 周邊樣機 → 提案 PPT,「沃」的整套 IP,一個下午全部做完。
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回頭看,Lovart 最打動我的,是這一切都在同一塊畫布里完成:生圖、生視頻、改字、點選編輯、拆圖層、貼樣機、做 PPT,一氣呵成。中間不用在十幾個軟件之間來回倒騰文件,這種流暢感,對真正在做設計的人來說太重要了。
過去,AI 設計工具還在糾結怎么把圖出得更漂亮;而 Lovart 已經做到了不僅能出你想出的設計,還能幫你做完你想做的設計。
在 AI 產品大爆炸的這一年,我們測過非常多產品,一開始驚艷、最后留下來的并不多。Lovart 是少數那種“第一次用就眼前一亮、還能一直用下去”的產品。它在設計這個垂類里扎扎實實往深處做,半年內積累了 1000 萬用戶,ARR 做到 8000 萬美元,新模型第一時間接入,口碑一路正向。
真正讓它站住腳的,是 Multi-Angles、Text Edit、Touch Edit、Edit Elements、Mockup、PPT 這一整套獨家能力的完整度和成熟度。它讓產品體驗,真正到達了“可以替代傳統設計工具”的臨界點。
有人說設計師會被取代,但我們的體感恰恰相反:它把改字、貼樣機、出多視角這些體力活交給 Agent,反而解放了設計師,讓人把時間花在真正有創造力的部分。
到現在,Lovart已經成為我高頻使用的工具之一。如果要讓我選一個最值得推薦的年度AI產品推薦榜,它一定在名單里。
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