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來源 | Tech星球
文 | 張寧洢
過去三年,隨著“Z世代“群體消費能力的提升,二次元經濟全面爆發。各大漫展如火如荼,谷子店遍地開花,不少商圈通過推出二次元街區重獲新生,就連互聯網大廠也在不斷布局二次元產業。
然而,雖然二次元整體消費勢頭不減,但線下業態已經顯現疲態。去年起,谷子店出現閉店潮,根據雷報報道,2025年上半年,連鎖谷店潮玩星球閉店比例超過30%、暴蒙閉店比例超60%,不少二次元街區也逐漸冷清,漫展流展更是常事。
回歸平靜后,相關問題也浮出水面,市場飽和、商業模式不穩定,靠賣情緒價值的線下二次元經濟還能重回巔峰嗎?
成本暴增、回本難,漫展辦不起來了
2025年7月,曾經與BW、ChinsJoy并稱為上海三大漫展的CCG EXPO不復往年的熱鬧,展出面積只有5.3萬平米,門票完售估算約 4.8 萬人次,與往年動輒20多萬人次形成巨大反差,多家媒體實地報道稱“多數攤位空無一人”“品類高度重復”“有銀行在辦理貸款業務”等,而截至目前,2026年的CCG EXPO在大麥上的想看人數僅有200多人。
曾經的CCG EXPO擁有巨大的號召力,年年都能招商到眾多國際大廠,比如萬代、迪士尼、索尼等,2020年僅萬代一家就設置了 BANDAI SPIRITS 模型事業部、特攝英雄系和萬代南夢宮上海三個特裝展位,場館入口處還擺放了目測兩人高的大型 RX-78高達立像。
誠然,CCG EXPO的沒落與其自身經營管理息息相關,同期的BW依舊人氣旺盛,但漫展走下坡路確實成為了很多消費者的共識。許多大展陸續退場,原定將于今年7月份舉辦的PTS國際潮流玩具展官宣取消,官方并沒有公布具體原因;同樣,原本定于今年5月玩心展到現在為止都還沒有舉辦的消息,官方也未回應延期事宜。
不少漫展游客反映,由于很多漫展逐漸失去了原有的氛圍,招商少、票價高,大家的熱情必然會下降,在精力有限的情況下,不少coser和消費者都會集中精力去沖一個大展,而不是多展同步進行。
不只大展,各類小展流展比例顯著增加,其原因大部分都是“售票情況不理想”。一位名為“垂耳兔兔子”的coser告訴Tech星球,二次元經濟這兩年爆火之后,很多會展中心覺得有利可圖就會大幅度抬價,主辦方為了回本只能提高票價。火一點的嘉賓費都很貴,漫展的隱藏成本又高了一些,又累又不掙錢,漫展肯定越來越少,除了大的節假日基本沒人敢辦了。
上述coser認為,現在小展子沒人愿意去,大展子投入太大回不了本,主辦方只能不斷提高價格,小孩子買不起門票就會選擇一起免費去商場團建,coser少了奔著認識的coser來的游客也會減少,其他的游客只能去逛攤位,但是現在攤位的原創同人谷太少了,由于攤位費貴,展子又沒人,一些做原創的攤主不愿意來了,不少漫展變成了抽獎和賣貨的聚集地,賣的谷子又比線上貴很多,自然沒有游客愿意來了,從而形成惡性循環。
一天僅賺幾十元,谷子店生存難
除了漫展,谷子店也在迅速降溫。
一家谷店老板告訴Tech星球,他的店原來只賣手辦,在谷子爆火的那段時間開始跟上潮流賣谷子,確實賺了一大筆,但這兩年谷子店一下子暴增,競爭變大了,而客群的整體規模并沒有太大改變,導致市場嚴重飽和。
“目前確實已經過了那個最瘋狂的紅利期,大家吃谷都更冷靜了,而且現在一些谷子在質量和價格上都做的不太好,消費者也不會一直被割韭菜,如果是質量好或者有創新的谷子還有一定市場,要是一直做一些又貴又劣質的谷子,消費者熱情肯定是不斷被磨滅的”,該老板告訴Tech星球。
一位谷店員工在社交平臺上自述,線下谷子店除了大燙門IP都很難賣,一些冷門的根本沒人知道,她之前工作的店人流量少加上位置隱蔽,經常一整天看不到人,老板也完全不懂二次元,只會聽供貨商說的哪個好賣就進,經常進一些市場價爛掉的貨然后原價賣,根本沒人買。
另一位谷店員工說,她所在的店工作日只能有20-300元的流水,周末運氣好能上千元,賺的基本都是外國人或者家長的錢,真正吃谷店人都不會來線下買。
一位二次元愛好者告訴Tech星球,現在谷子店主要受眾群體里中學生占大頭,這類人群的消費能力不足,拿出100塊錢都是從生活費中省出來的,而成年人進店最多也就花一兩百元。與餐飲等業態不一樣,這些品類屬于非必需品,客戶定位不穩定,很難真正變成持續盈利的生意,所以很多店并不是靠這個掙錢,她以前經常去玩的動漫店把買周邊定位成副業,主要做烤肉拌飯和蛋包飯,消費者吃完飯就會想買東西拍點照片。
對于連鎖店鋪來說,由于谷子的盈利大頭掌握在版權方手里,代理吃中部,線下店鋪吃小頭,看起來加盟商很多,可真的賺錢的就只有本家。而谷子受版權方的影響比較大,如果一個IP涉及名譽問題,那么就會突然“涼了”,這時候本家已經賺到錢了,但是大量的谷子還壓在二級商家的手里,加速了整條路走向崩盤。
其次,谷子背后的版權方供貨不穩定,有時候會突然涌入大量的工廠貨再販,比如非人哉的有一個簡筆畫大頭的吧唧,是一周年限定,去年經過再販后市場價驟降,就會引起虧損。
“大家只是在擊鼓傳花,看誰手里的東西先爆炸,線下谷子店能賺到錢的,要么賺一筆跑路,要么就是x11、toptoy這種有雄厚資金支持的,可以大量囤貨忽略后面的價格波動。而且現在谷子店的選品也有問題,除了真的喜歡二次元本身就吃這碗飯的,還有很多是根本不懂IP純粹是看到別人賺錢就想進來的,他們不了解谷圈迅速更新的潮流榜單,在選品和價格上存在很大問題,消費者能在線上能夠用更便宜的價格購買,自然不會來線下店買”,上述二次元愛好者告訴Tech星球。
上述谷店老板也告訴Tech星球,他們現在也在尋找更多的出路,比如對谷子進行創新,“下半年我們會進一批類似拼豆的谷子,拿到手進行簡易拼裝后燙一下就能擺在家里,也算是追趕一下拼豆的潮流。”
二次元經濟還能拯救商圈嗎?
2023年起,二次元街區拯救商圈的例子比比皆是,上海傳統百貨華聯商廈改造為百聯ZX創趣場后,2024年全年銷售額同比增長70%,客流提升40%;北京新燕莎金街購物中心升級改造成王府井喜悅購物中心后,聚焦二次元經濟,2025年1-5月,銷售額同比增長46%,客流量同比增30%。
但去年起,各地的二次元街區走向了不同的道路,有些愈發繁榮,有些在盡力維持,有些則是直接關停。重慶遠東城“超次元 X9”街區于2026年4月關閉,官方公告表示“持續嚴重虧損”,商戶多次要求降租、解約;宜賓“次谷house”客流明顯下降,6樓已拆除;而北京王府井喜悅購物中心依舊人滿為患。
Tech星球實地探訪,某商圈內的二次元街區正在明顯降溫,谷子店們陸續搬離,有些直接閉店,有些則是搬遷。一位消費者告訴Tech星球,像這種谷子店還是扎堆開形成街區會更好賣,一旦一個地方冷了下來,二次元圈里的大家就會覺得這個地方吃谷氛圍不好,來得越來越少,另一方面,跟街區經營也有關系,如果谷店都比較重復,或者沒有什么好IP、不經常搞活動的話,那也會逐漸冷淡。像這樣歸于平淡的街區,一般只有在做IP聯名快閃的時候會人流量多一些。
另一個二次元街區依舊火熱的商圈,則陸續迎來了很多從其他商圈搬遷來的谷店,其中不少都是相對有名的連鎖店,可以看到,該街區的活動種類較多,除了普通快閃,還有聯名餐廳等模式,人流量相對較大。一位消費者告訴Tech星球,這邊的東西很全很新,會上一些其他地方買不到的谷子,他們的價格跟線上也比較同步,有很多谷子可以買到閑魚或千島上的價格,未來還會再開不少店。
可以看出,線下街區已呈現馬太效應現象,未來,更多街區的沒落可以預見。
上述商圈一位谷子店老板告訴Tech星球,現在開谷店選址比較重要,最好是選人流量本身就比較大的商圈,以前覺得二次元經濟拯救商場,現在更多還是需要商場本身的繁榮來帶動店鋪生意。
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