6月20日,B站大會員提前購?fù)ǖ篱_啟,17秒,票沒了;33秒后,普通票也宣告售罄。如果你還沒意識到這場面有多夸張,這速度甚至比很多頂流演唱會還快。
即將于7月10日-12日在上海國家會展中心舉辦的BW2026(全稱BilibiliWorld 2026),吸引了170多家參展商,700多個展位,130家全球游戲廠商同臺競技。
從《原神》《崩壞:星穹鐵道》到《明日方舟》《戀與深空》,從《王者榮耀》全家桶到《三角洲行動》《幻獸帕魯》,再到《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 40000》《刺客信條:黑旗 記憶重置》——單機(jī)、手游、開放世界、乙女向、策略戰(zhàn)棋,全品類覆蓋。
米哈游全家桶回歸,疊紙《戀與深空》甚至搞起了實名預(yù)約制加現(xiàn)場實名認(rèn)證,騰訊、網(wǎng)易、鷹角、海外大廠,沒有一個想錯過這場盛夏的流量洪峰。
這些近乎瘋狂的數(shù)據(jù)和頂流IP,正在重新定義“漫展”的邊界,它簡直成了動漫人的“聯(lián)合國大會”。
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首次海外售票,一張電子票的全球野心
BW2026真正讓人坐直身體的,不是展商數(shù)量,而是一個“首次”——首次面向海外用戶售票。
通過Trip平臺,全球超過190個國家和地區(qū)可以同步購票。這是BW自2017年獨(dú)立舉辦以來的歷史性突破,也讓它成為全國首個面向海外觀眾開放購票的綜合性ACG展會。
別小看這張電子票,它意味著BW從“國內(nèi)最大的動漫線下嘉年華”正式升級為“國際文化盛會”。過去八年,BW做的是連接創(chuàng)作者與粉絲;從今年開始,它要連接的是中國與全球ACGN市場。
2025年BW已經(jīng)吸引了超40萬人次參展,實際上,這其中持護(hù)照購票的用戶已經(jīng)占到13%。展會期間,全國飛往上海的機(jī)票訂單暴漲50%,國家會展中心周邊酒店預(yù)訂量同比激增近5倍,整體文旅訂單提升35%。
今年海外售票通道打開,境外觀眾比例預(yù)計會創(chuàng)新高。ACGN正在成為全球年輕群體通用的文化語言,而BW,正在成為這門語言的“線下翻譯官”。
從凱文·費(fèi)奇到48系偶像舞臺圈層地圖
說到翻譯,今年的嘉賓陣容確實有點(diǎn)“跨服聊天”的意思。
7月10日,TSH48、KLP48、BNK48、CGM48、Quadlips等48系家族成員從泰國、馬來西亞、印尼、菲律賓飛來,搞一場跨國偶像公演。
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7月11日,漫威影業(yè)總裁兼首席創(chuàng)意官凱文·費(fèi)奇,時隔七年重返中國,空降BW主舞臺,這簡直是要“炸圈”啊!一個掌管著全球票房最高電影宇宙的人,選擇在中國的漫展完成自己的漫展首秀,你品,你細(xì)品。
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7月12日,中國男團(tuán)MODYSSEY中國舞臺首秀,虛擬偶像男團(tuán)LASER&MANTA周年慶典,歌手Liyuu開設(shè)BW特別舞臺。虛擬與真實、本土與海外、偶像與硬核,全部塞進(jìn)同一個場館。
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同時,3天舞臺的排布,本身就像一份精心設(shè)計的“圈層地圖”。
7月10日主打跨國偶像與聲優(yōu)經(jīng)濟(jì),《舊故新長》《小蘑菇》廣播劇聲優(yōu)見面會,音樂劇《錦衣衛(wèi)之刀與花》演員見面會——這是女性向與聲音消費(fèi)的狂歡。
7月11日除了凱文·費(fèi)奇漫展首秀,再疊加上《凡人修仙傳》主創(chuàng)互動、《天國:拯救 II》制作人特別活動——這是好萊塢工業(yè)體系與中國國漫、歐洲硬核游戲的正面碰撞。
7月12日虛擬偶像周年慶、Liyuu特別舞臺、《時光代理人》音樂巡演BW專場、《刺客信條 黑旗:記憶重置》主創(chuàng)分享——這是Z世代文化消費(fèi)的終極形態(tài),虛擬與現(xiàn)實的邊界在這里徹底模糊。
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BW不試圖討好所有人,而是讓不同圈層的人都能在這里找到“自己的那一天”。
如果游戲展商是BW的硬實力,那近千輛痛車集結(jié)就是它的“行為藝術(shù)”。把動漫角色噴涂在車身上,近千輛同時停在國家會展中心,再加上1600多個模型作品參與大模王賽事,160多位虛擬主播及同人攤位,近 400位創(chuàng)作者在夢幻集市擺攤,700多位UP主到場互動。從模玩手辦到桌游試玩,從聲優(yōu)見面會到廣播劇線下演繹,九大展區(qū)把“同好”兩個字拆解成了無數(shù)種具體的快樂。
你能在“不止動畫”區(qū)打卡經(jīng)典名場面實景還原,在“戀戀心聲”區(qū)聽頂流CV現(xiàn)場演繹,在“一起桌游”區(qū)試玩100多款熱門桌游。
BW的邏輯很簡單:既然年輕人為熱愛付費(fèi)的意愿越來越強(qiáng),那就把每一種熱愛都做成可觸摸、可參與、可消費(fèi)的線下場景。
展會經(jīng)濟(jì)的上海樣本當(dāng)BW成為城市文旅引擎
BW的野心顯然不止于“辦好一場展”,加上上海本身就具備的國際化氛圍和動漫土壤,這讓BW天然具備成為“朝圣地”的硬件條件,同時它也在驗證一個商業(yè)模式:當(dāng)內(nèi)容IP足夠強(qiáng)勢,線下展會就能成為城市文旅的引擎。
回頭看,從2016年BML線下演唱會的一個露天外場市集,到 2017年首屆獨(dú)立BW,再到2026年覆蓋全球190國、170多家展商、130多家游戲廠商——BW用了十年,完成了從“小圈子聚會”到亞洲規(guī)模最大ACGN綜合展會的蛻變。
蛻變的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),恰恰就在今年。海外售票不是簡單的“多賣幾張票”,它是一次文化自信的表態(tài):中國的ACGN線下生態(tài),已經(jīng)成熟到可以向全球輸出標(biāo)準(zhǔn)和體驗。
BW的國際化與上海的城市定位形成了奇妙的共振。上海需要一張面向全球年輕人的文化名片,BW需要一座能承載國際化野心的城市。當(dāng)2025年全國抵滬機(jī)票訂單因一場漫展上漲 50%,周邊酒店預(yù)訂量激增近5倍,這種“展會經(jīng)濟(jì)”的乘數(shù)效應(yīng)已經(jīng)超出了動漫圈層的范疇。
BW正在證明,ACGN不只是亞文化,它是能帶動實體經(jīng)濟(jì)、塑造城市形象、連接全球青年的主流文化力量。BW2026賣的從來不是門票,而是一張全球年輕人共同持有的文化通行證。
動漫沒有國界,這一次,BW真的在證明這句話。
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