索尼互動娛樂正式公布,將于2028年1月起停止生產新發售PlayStation游戲實體光盤,此后第一方及第三方新作將僅以數字版形式發行;已上市實體版游戲繼續銷售與運行不受影響,PS5/PS4光盤游戲在后續硬件上向后兼容政策另行公布。此決定被視為PS6規劃的重要風向標。
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知名分析機構Ampere Analysis的游戲行業分析師皮爾斯·哈丁-羅斯(Piers Harding-Rolls)指出:2028年1月光盤停產節點"幾乎肯定"意味著PS6最早2028年發售,更可能落在2028年末假日檔;標準版PS6預計不包含內置物理光驅以壓低物料成本——在AI驅動內存漲價周期中取消光驅是"容易取得的勝利",索尼可能參照PS5數字版+外接Ultra HD Blu-ray Drive思路提供可選外接光驅以支持老款PS4/PS5光盤回溯游玩。徹底取消光驅會引發部分實體收藏玩家反彈,數字許可證轉換工具若過于復雜亦存爭議。
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微軟Xbox新CEO阿莎·夏爾馬同期表態次世代需"根本不同的商業模式"應對硬件成本螺旋上升,Project Helix據報涵蓋多形態PC/主機混合方案——主機大戰下世代或均向"數字優先+可選光驅+便攜串流終端"組合演進。
索尼PS6正式公布時間未定,實體光盤停產不影響已購入PS5/PS4光盤游戲正常運行及二手流通。
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