隨著索尼宣布自2028年起停止生產PlayStation游戲實體光盤,這一消息迅速在全球玩家社區引發熱議。
這對于實體游戲而言無疑是一次重大打擊,但其實也是行業長期發展趨勢的延續。近年來,各大廠商不斷推動數字發行,而《GTA6》此前宣布所謂“實體版”僅附帶游戲下載碼,也被不少人視為這一趨勢的重要信號。
外媒kotaku指出,這項決定將對多個群體產生影響,包括:依賴實體店銷售的零售商;喜歡收藏實體游戲的玩家;網絡條件較差、下載大型游戲十分困難的用戶。
就在不久前,索尼還因授權到期,從用戶賬號中移除了數百部此前購買的數字電影,再次引發玩家對“數字內容所有權”的擔憂。許多玩家認為,當沒有實體介質作為保障時,數字內容隨時可能因平臺決定而失去訪問權限。
![]()
消息公布后,海外社交平臺迅速被大量吐槽刷屏。有玩家直言:“真受夠了。”還有玩家表示:“這一刻終于還是來了。”
不少人認為,從《GTA6》取消真正意義上的實體版,到如今索尼宣布停產光盤,實體游戲正在一步步走向終結。也有玩家借此呼吁大家反對全面數字化。他們認為,取消實體游戲并不會給消費者帶來任何實際好處,反而意味著:數字游戲庫未來存在不確定性;數字商店形成封閉生態,平臺缺乏降價競爭動力;游戲保存和歷史資料留存更加困難;游戲售價未必因此降低。
文章最后指出,雖然支持數字版的人常常會強調數字銷量近年來持續增長,而實體銷量不斷下降,但越來越多玩家開始擔憂:如果未來所有PlayStation游戲都變成數字版,那么玩家購買的內容究竟是真正屬于自己,還是僅僅獲得了一份隨時可能失效的使用許可?這也成為此次事件中討論最激烈的話題之一。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.