剛刷到Cinder City的Steam頁面,我下意識掃了一眼推薦配置,整個人直接愣住——推薦內(nèi)存那一欄明晃晃寫著64GB。不是16,也不是32,是64。反復(fù)確認(rèn)了三遍,數(shù)字還是沒變。好家伙,這年頭玩?zhèn)€游戲還得把電腦先升級成小型工作站才配打開嗎?
來,咱就著那張配置圖,把這游戲到底是個什么來頭拆開看看。Cinder City由NC和Big Fire Games聯(lián)手打造,屬于電影化科幻題材的第三人稱射擊游戲。今年早些時(shí)候在科隆游戲展上首次露臉,現(xiàn)在終于放出了更詳細(xì)的開發(fā)者前瞻,Steam頁面也跟著上線。
![]()
世界觀設(shè)定在近未來的首爾,但這個首爾可不像我們熟悉的那個。因?yàn)?1世紀(jì)里某個關(guān)鍵事件拐了個大彎,歷史直接走向另一條時(shí)間線。后果就是,首爾被變異體和毫無底線的犯罪組織攪成了一鍋粥,城市幾乎淪為廢墟。這時(shí)候,一支被稱作“Cinder Knights”的超級士兵成了人類最后那根救命稻草。
咱們扮演的就是其中一位Cinder Knight,代號Seven。故事出發(fā)點(diǎn)挺個人——他跑到三成洞去救自己的女兒Zoe。聽起來就像一個父親硬著頭皮闖進(jìn)地獄,但背后肯定沒那么簡單。隨著任務(wù)一步步推進(jìn),埋藏在這座巨型都市深處的秘密會慢慢浮出水面,而Seven也將被推到?jīng)Q定人類命運(yùn)的風(fēng)口浪尖上。
開發(fā)商一再強(qiáng)調(diào),這游戲圍繞三個核心來轉(zhuǎn):一是緊張感拉滿的電影化射擊體驗(yàn),二是體量巨大的開放世界,三就是大規(guī)模多人PvE玩法。整個劇情是敘事驅(qū)動的,隨著主線推進(jìn),你會撞見各種角色,跟著幾條彼此交織的故事線走下去,沉浸在一趟英雄旅程里。
光有單機(jī)劇情還不夠,Cinder City還塞了不少M(fèi)MO元素。官方確認(rèn)會加入多樣的PvE合作內(nèi)容,讓一堆玩家能組隊(duì)協(xié)作,在同一個開放世界戰(zhàn)場上搞事情。而且這個戰(zhàn)場不是死地圖,它會不斷變化、持續(xù)擴(kuò)張,每次上線都可能碰到新狀況。聽著就像是一個打算長期運(yùn)營的在線游戲,而不是打完劇情就吃灰的單機(jī)。
好了,聊回那張讓人血壓飆升的配置圖。目前商店頁面沒有放出最低配置,只給了推薦配置單,而內(nèi)存那一欄直接丟出64GB。放在以前,能
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.