一款續(xù)作四百萬玩家爭相涌入,一場持續(xù)數(shù)年的法律糾紛,一份遲到卻終于抵達的獎金承諾——水下生存游戲《深海迷航2》背后的故事,今天同時迎來了一個結(jié)束和一個開始。
發(fā)行商Krafton終于點頭,同意向Unknown Worlds工作室的每一位員工支付他們應(yīng)得的獎金。而就在同一時間,一個令人意外的消息傳來:工作室CEO Ted Gill將再次離開這個他一手帶大的團隊。對于“再次”這個詞,如果你一直在追這部開發(fā)大戲,應(yīng)該不會感到陌生——2021年Krafton以5億美元收購Unknown Worlds時,就曾試圖繞過向管理層及工作室內(nèi)部成員支付一筆獲利獎金,而Gill正是當時站出來要求兌現(xiàn)承諾的核心人物之一。
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這一次的離職,按Gill本人的說法,是雙方共同的決定。他在聲明中傳遞出的態(tài)度相當坦然:“我們一致認為是時候分開了。我相信新的領(lǐng)導(dǎo)層才是工作室繼續(xù)前行的最佳方式。”他沒有透露更多關(guān)于離開的內(nèi)情,但特意強調(diào)了一點:開發(fā)者們將獲得的回報遠超最初的收購協(xié)議。原話是,大家會“得到比原收購約定更多的補償”,而且隨著游戲持續(xù)更新,還會有“進一步的激勵”。聽上去,這像是一個離開的人,在為留下的人爭取了最后一份保障之后,轉(zhuǎn)身退場。
這份新獎金協(xié)議的誕生,很可能和今年3月的一場法庭裁決直接相關(guān)。當時法律站在了Gill和Unknown Worlds管理層這一邊,裁決結(jié)果讓他們重新回到了主導(dǎo)位置,也為如今這筆面向全員的 payout 鋪平了道路。根據(jù)彭博社的報道,新的分配方案將采用按年分期的方式發(fā)放,覆蓋范圍擴大到“工作室里的每一個人”,包括那些后來才加入的成員。換句話說,無論你是從項目第一天就埋頭苦干的元老,還是剛?cè)肼毑痪玫男氯耍紩谶@份遲來的謝禮中獲得屬于自己的那一份。
回看游戲本身,《深海迷航2》的成績單足夠撐起這場獎金的底氣。發(fā)售即爆,PC和Xbox平臺同步上線后迅速成為現(xiàn)象級作品,超過四百萬玩家潛入那片危險又迷人的深海,發(fā)現(xiàn)了一個迭代扎實、引人入勝的續(xù)作世界。截至發(fā)稿時,即便首發(fā)日就加入了Xbox和PC Game Pass,游戲銷量很可能已經(jīng)悄悄突破了五百萬份。PS5和Switch 2的版本目前尚未官宣,但想想那片還未被探索的水域,未來能游向的玩家,顯然還有更多。
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