備受期待的MMORPG《永恒之塔2》終于解禁首輪媒體與玩家評測,綜合各方反饋,本作在畫面表現、探索自由度以及個性化定制方面獲得高度認可,但部分細節也引發擔憂。
最大亮點當屬被戲稱為“整容模擬器”的捏臉系統。借助虛幻5引擎的強大性能,角色編輯器允許玩家精細調整面部骨骼、全身肌肉,甚至包括肌肉纖維和睫毛長度。妝容層次與配飾豐富度被多家媒體形容為“堪比獨立迷你游戲”,自定義深度遠超同類MMO,讓玩家在進入游戲前就能沉浸數小時。
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探索維度同樣大幅進化。地圖面積達到前作36倍,玩家可自由翱翔天空、潛入水下乃至探索移動神殿。戰斗系統引入連擊派生與精準格擋,Boss戰更強調節奏與技能配合,一改無腦站樁,操作感明顯提升。
不過,評測也并非一邊倒。部分媒體指出,雖然宏觀場景氣勢恢宏,但裝備紋理、植被等微觀細節精度一般;玩家社區對“肝度”與職業不平衡性表達憂慮,過高的UI復雜度和后期養成曲線可能影響新手體驗,成為正式版需要打磨的痛點。
游戲已確定于2026年9月通過Steam與PURPLE平臺全球上線。隨韓服測試推進,官方正推出“深淵之塔”大型更新,新增職業“拳星”和兩張超大地圖,全球公測熱度持續攀升。對于喜愛深度定制與自由探索的玩家來說,這款時隔多年的續作依然值得期待。
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