刷到世嘉這次管理層會議的消息,我整個人先是一愣——他們直接給“旗艦級游戲”劃了條硬杠杠:生命周期內銷量得過500萬份。這個數字可不是隨便說說的。
按世嘉自己的說法,他們現在把“旗艦級IP游戲”定義為預計能賣到500萬份以上的產品。而且他們還補了一句,說未來的目標是沖到1000萬份,但眼下更重要的事是先靠新作發售和重復銷售把銷量底子壘起來,站穩腳跟再說。這邏輯聽著挺實在的,沒上來就畫大餅。
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那么誰是這批“旗艦”?原文明確點了名:《女神異聞錄4:復興版》和《異于天堂》,都被歸進本財年的旗艦陣容,預期在各自生命周期內總銷量都能干到500萬份。另外還有兩款也被列進了旗艦名單,但世嘉這次愣是沒透露一點細節,賣了個關子。
更有意思的是世嘉對《女神異聞錄6》的預期——他們相信這作發售第一年就能直接沖到500萬份。注意,不是“整個生命周期”,而是一年。這個信心程度,讓咱老P系列玩家看了都得琢磨一下:要么是P6本身的內容量堆得夠狠,要么就是世嘉覺得P系列現在的號召力已經到另一個量級了。
說實話,看到他們把《女神異聞錄4:復興版》抬到500萬這個檔位,我第一反應是——P4G當年口碑那么頂,這次復興版要是把畫面和系統再收拾收拾,還真不是沒可能。世嘉自己也提到了“重復銷售”,估計他們心里算的賬里,老玩家回坑補票肯定占了一部分。
整場會議看下來,世嘉這波規劃挺清楚的:先把500萬這個門檻立起來,讓市場知道什么算他們的重磅產品,然后拿復興版和P6兩個P系列的作品往前推。至于那倆藏著掖著的旗艦游戲是什么,眼下只能先猜著了。反正從他們自己畫的目標來看,胃口是真的不小。
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