80美元的游戲定價(jià)本就爭(zhēng)議不斷,如今索尼宣布計(jì)劃2028年停產(chǎn)實(shí)體游戲,沒(méi)有了塑料包裝盒與聚碳酸酯光盤,玩家的憤怒徹底被點(diǎn)燃。
任天堂eShop的數(shù)字游戲會(huì)以折扣價(jià)銷售,因?yàn)橥ㄟ^(guò)自有專屬平臺(tái)發(fā)售,無(wú)需承擔(dān)生產(chǎn)、運(yùn)輸與供應(yīng)鏈成本,也不用給零售商分成。PlayStation 2025財(cái)年的財(cái)報(bào)也明確顯示,索尼從數(shù)字版銷售中獲得的收益遠(yuǎn)高于實(shí)體版。那么,花80美元購(gòu)買數(shù)字版游戲,玩家能得到什么額外價(jià)值?
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和實(shí)體光盤不同,數(shù)字版游戲無(wú)法借給朋友,也不能轉(zhuǎn)手出售回血,因?yàn)橥婕也⒉徽嬲龘碛杏螒蛩袡?quán)。數(shù)字版的唯一優(yōu)勢(shì)是便捷,但前提是擁有良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。如果家庭用網(wǎng)人數(shù)多、網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量差,下載游戲會(huì)十分煎熬——尤其是當(dāng)下游戲文件體積還在持續(xù)膨脹。數(shù)字版或許普及率更高,但它不具備實(shí)體版的諸多優(yōu)勢(shì)。既然省掉了全部生產(chǎn)成本,為何售價(jià)還與實(shí)體版持平?玩家終于認(rèn)清了這一現(xiàn)實(shí)。
X平臺(tái)用戶SithLordTrell的一條帖子廣為傳播,說(shuō)出了無(wú)數(shù)人的心聲:“沒(méi)有實(shí)體門店分銷,也沒(méi)有實(shí)體光盤,游戲憑什么賣80美元?這一切根本就是騙局。”
正如不少網(wǎng)友在評(píng)論中指出的,省下的實(shí)體成本本該讓利給消費(fèi)者,而非死守70至80美元的新定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。AI數(shù)據(jù)中心引發(fā)全球存儲(chǔ)芯片短缺,帶動(dòng)固態(tài)硬盤與內(nèi)存價(jià)格飛漲,PS6主機(jī)售價(jià)大概率突破1000美元,本就越來(lái)越難以負(fù)擔(dān)的游戲愛(ài)好又添重負(fù)。數(shù)字分銷本可以將成本結(jié)余讓利于玩家。但《GTA 6》所謂的“實(shí)體版”實(shí)則是售價(jià)80到100美元的“盒裝兌換碼”,發(fā)行商已經(jīng)擺明不會(huì)降價(jià)。
用戶@bxyega回復(fù)稱:“幾年前我讀大學(xué)的時(shí)候,學(xué)校每年都會(huì)出具學(xué)費(fèi)明細(xì),來(lái)解釋每學(xué)期漲價(jià)的合理性。大部分費(fèi)用都來(lái)自線下校園設(shè)施。疫情暴發(fā)后……我們用不了這些設(shè)施,可學(xué)費(fèi)照樣上漲。現(xiàn)在的情況和這事如出一轍。”
事實(shí)上,情況可能還會(huì)進(jìn)一步惡化。純數(shù)字版主機(jī)被綁定在平臺(tái)方的單一生態(tài)中,沒(méi)有二手市場(chǎng)作為支撐,這意味著PlayStation完全掌控定價(jià)與促銷的話語(yǔ)權(quán)。70到80美元的售價(jià)已經(jīng)足夠糟糕,但更嚴(yán)峻的現(xiàn)實(shí)是,玩家真正買到的只是一份可被撤銷的使用許可,而第一方游戲即便發(fā)售多年也幾乎不會(huì)降價(jià)。PS6時(shí)代我們很可能就要陷入這樣的困境;至少Helix計(jì)劃還會(huì)有多個(gè)商店平臺(tái)形成競(jìng)爭(zhēng)。
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