一款發售三年的游戲,至今還在被網友熱烈討論——不是別家,正是讓哈迷又愛又恨的《霍格沃茨之遺》。
自2023年2月上市以來,這款開放世界魔法RPG已經賣出了超過4000萬份,躋身全球游戲銷量榜前20。它的成績夾在《使命召喚》系列和《任天堂明星大亂斗 特別版》之間,比《馬里奧賽車Wii》還要高出一頭。如今市場滲透率幾乎飽和,游戲也多次參與免費贈送活動,但IP的長尾效應依然強勁,Reddit等社區關于續作的討論從未停歇。
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華納目前還沒有正式公布《霍格沃茨之遺》續作的概念、設定和時間背景,但粉絲們已經自發形成了某種共識。用戶kitkathy1994的一條帖子成了核心論點:“這游戲最棒的部分就是能自創角色。哈利的故事我們已經翻來覆去看了太多遍,難道還想再重復一次?這個宇宙有太多潛力可挖,我真心希望有一款霍格沃茨之外的游戲——比如開放世界劇情驅動RPG,你扮演成年傲羅調查黑魔法犯罪,就像《黑色洛城》那樣。”這個想法立刻炸出一堆支持者。
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有人甚至覺得,不一定要做成游戲:“兄弟,我想要這東西拍成電視劇想了好多年了,給我一部更成人口味的傲羅真探劇好嗎。”也有人提議續作不該只堆砌熟悉的姓氏和機械致敬原作的臺詞,而應設計更有意義的劇情關聯。這種“傲羅探案”的構想,某種程度上還能回收《神奇動物》系列留下的爛攤子——《神奇動物:鄧布利多之謎》是整個哈利·波特IP里票房最低的一部,巫師世界團隊早在四年前就把這部前傳系列按下了暫停鍵。
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隨著新電視劇的造勢周期啟動,加上《霍格沃茨之遺》的超預期表現,續作的商業前景很可能比第一部更炸。粉絲們腦子里已經有了一個清晰的畫面:不再是拯救霍格沃茨的又一個五年級生,而是一個真正成熟的魔法世界偵探故事。
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