一臺能將初代PlayStation游戲直接內置在手柄中的設備——這項聽起來極具創意的大膽構想,曾在索尼內部接近成為現實。
近日,前索尼及DMA Design員工布萊恩·“比斯吉”·沃森在英國復古游戲博物館The Retro Collective舉辦的一場活動中,展示了一款從未問世的索尼硬件原型機,并揭開了其背后的故事。
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這款被命名為“PlayStation PUGA”的設備,本質上是一個內置了完整PS1硬件系統的DualShock手柄。它搭載德州儀器TI-OMAP3530芯片系統(含ARM架構CPU),由四節AA電池供電,通過復合視頻線連接電視,并預裝了十款PS1游戲。
沃森透露,該設備僅計劃面向巴西市場發售。當時巴西對進口電子產品設有嚴格限制,官方渠道的游戲機價格高昂且難以購買,市面上流通的多為水貨或黑市產品。索尼希望憑借這款低成本、一體化的即插即玩設備,以合法且親民的方式切入這一特殊市場。
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盡管設計思路清晰且市場定位明確,這款頗具巧思的產品最終未能走向量產。沃森在回憶時直言:“不幸的是,索尼在授權許可方面始終無法把版權稅費的問題理清楚。”
問題根源在于索尼內部各部門之間未能就預裝游戲的版權分成達成一致。這直接導致項目陷入停滯,并最終被取消。沃森對此深感遺憾,甚至透露:“我當年差點就因為這事離開索尼了。”
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原型機目前雖已無法開機,但它作為一段塵封的索尼硬件史,仍令不少玩家和收藏者感慨萬千:如果當年這款“手柄主機”成功上市,游戲硬件的演進路徑或許會多出一條有趣的支線。
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