今天一覺醒來,我刷到Xbox這波人事變動,整個人有點懵——3200人要在本財年內被裁,光今天就走了1600人。對微軟游戲部門來說,這稱得上是史上最大規模的一次重組了。
Xbox老大Asha Sharma在發給員工的郵件里把話講得很直白:微軟的游戲業務“不健康”,這回動刀是為了把盤子理順。郵件里還提到,有四家工作室會脫離Xbox,由新管理層接手,還有一家工作室的去留正在商討。
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我知道很多兄弟看到“裁員”倆字就心里一緊,不過這次最讓我在意的不是人數,而是哪幾家工作室要單飛。名單里有兩家咱們很熟:一個是負責《South of Midnight》的Compulsion Games,另一個是做《Psychonauts》系列的Double Fine Productions。這兩家都會帶著自己的IP、作品目錄,以及“下一款游戲的開發資金”轉身,回到獨立工作室的狀態。換句話說,他們不光人走了,連家伙事兒也一并帶走,這回是真獨立了。
不過有個細節得提一下:Double Fine人走了,但《Psychonauts》這個IP還是留在了微軟手上。也就是說以后這個系列要繼續出,可能就不是原來那幫人了。這一點多少讓老粉有點糾結。
這波變動的時間節點也挺巧,就在今天(7月6日)生效。與此同時,Bethesda那邊也傳來點兒看著讓人松口氣的消息:老大Todd Howard在5月份已經看過《漫威刀鋒戰士》的樣子了,還說Arkane“做得真的非常非常棒”。本來我還擔心Arkane在紅霞島之后會不會緩不過來,既然老板親自蓋章認可,那起碼說明開發進度和方向都在正軌上。
說回工作室獨立這事兒,我感覺對于玩家來說未必是壞事。Compulsion Games和Double Fine本來就是那種風格強烈、個人表達很足的工作室,之前被微軟收編后,總有人擔心他們會不會在KPI和大項目管理下被磨掉棱角。現在人家帶著IP和資金重新做小團隊,說不定反而能回到《Psychonauts 2》或者《少數幸運兒》那會兒的狀態——點子夠野,不搞公式化。至于還在微軟體系里的其他工作室,少了一些資源分散,也許能把《漫威刀鋒戰士》這類項目推得更穩。
當然,那些被裁的員工確實難受,希望他們都能盡快找到下家。但對于等著玩這些工作室下款游戲的咱們來說,單飛后交出來的作業,我反而會多一分期待——畢竟沒有大廠負擔的小團隊,有時候才是真能整出好活的。
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