游戲頭條
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▎十部門聯(lián)合發(fā)布《低空經(jīng)濟標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南(2025年版)》
市場監(jiān)管總局會同中央空管辦、國家發(fā)展改革委等十部門聯(lián)合發(fā)布《低空經(jīng)濟標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南(2025年版)》,重點圍繞低空航空器、低空基礎(chǔ)設(shè)施、低空空中交通管理、安全監(jiān)管和應(yīng)用場景五大核心領(lǐng)域,建立技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與管理規(guī)范融合、國內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)與國際規(guī)則融合、強制性標(biāo)準(zhǔn)與推薦性標(biāo)準(zhǔn)融合、基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)與場景標(biāo)準(zhǔn)融合的“四維融合”標(biāo)準(zhǔn)供給體系。
到2027年,低空經(jīng)濟標(biāo)準(zhǔn)體系基本建立,基本滿足低空經(jīng)濟安全健康發(fā)展需求。到2030年,低空經(jīng)濟領(lǐng)域標(biāo)準(zhǔn)超過300項 ,結(jié)構(gòu)優(yōu)化、先進合理、國際兼容的低空經(jīng)濟標(biāo)準(zhǔn)體系基本形成,為低空經(jīng)濟安全健康發(fā)展提供有力支撐。
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▎千問App投入30億開啟春節(jié)攻勢
2月2日,千問App宣布投入30億啟動春節(jié)攻勢,全面接入淘寶閃購、大麥、飛豬、盒馬等阿里生態(tài)業(yè)務(wù),該計劃將于2月6日上線。
▎騰訊“元寶派”公測上線
2月1日,騰訊旗下AI助手元寶,正式宣布“元寶派”公測上線,探索AI社交賽道。用戶可通過元寶APP創(chuàng)建或加入一個“派”。除了內(nèi)測已有的@元寶AI對話、P圖二創(chuàng)和共享屏幕等能力。公測版本還打通了騰訊視頻、QQ音樂內(nèi)容生態(tài),用戶可以與派友一起聽音樂、一起看電影。
▎Epic更新商城政策:發(fā)行商可自行設(shè)置限免游戲
2月3日消息,Epic Games于1月30日更改了商店面向開發(fā)者的政策,解禁了發(fā)行商自主進行的限時免費贈送活動,參考媒體此前報道,目前已有《SunBlockers》、《Night Reaper2》、《Find the Oil Racing Edition》三款游戲可免費領(lǐng)取。
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據(jù)悉,此前Epic平臺僅有官方可以向玩家贈送免費游戲,游戲發(fā)行商本身則無法將游戲設(shè)置為0元供用戶限時免費“喜加一”領(lǐng)取,而如今 Epic 正式開放相應(yīng)權(quán)限,現(xiàn)在發(fā)行商們能自行選擇向用戶免費贈送游戲,時限可持續(xù)45天,免費領(lǐng)取活動結(jié)束后將有30天的冷卻期。
▎卡普空移除《生化危機4重制版》D加密
2月3日,在發(fā)售將滿三周年之際,卡普空于2026年2月3日正式移除了該游戲在Steam平臺上的Denuvo加密保護。
SteamDB更新數(shù)據(jù)顯示,《生化危機4重制版》此次更新后不僅移除了D加密,更使游戲執(zhí)行文件體積縮減了約422M大小。
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據(jù)悉,卡普空《生化危機4重制版》于2023年3月24日發(fā)售,Steam國區(qū)定價198元,歷史最低價79.2元;黃金版248元,史低168元;以艾達(dá) · 王為主角的DLC“逆命殊途”定價50元。
▎TGA 2026年度游戲頒獎典禮定檔北京時間12月11日舉行
2月3日,TGA官方公布了2026年TGA年度游戲頒獎典禮的頒獎時間,今年的TGA將于當(dāng)?shù)貢r間12月10日(北京時間12月11日)在洛杉磯舉行,和往年一樣也將進行全程現(xiàn)場直播。根據(jù)官方統(tǒng)計,TGA 2025是該獎項歷史上觀看人數(shù)最多的一屆,全網(wǎng)直播流播放量累計達(dá)到1.71億次,相較去年增長了11%。
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▎甲骨文計劃籌措500億美元資金用于云基礎(chǔ)設(shè)施
美國科技巨頭甲骨文公司周日(2月1日)表示,計劃在2026年通過發(fā)行債券和股票的方式籌集450億至500億美元,用于擴大其云基礎(chǔ)設(shè)施的容量。
甲骨文公司在一份聲明中表示,“公司正在籌集資金,建設(shè)額外的容量,以滿足包括AMD、Meta、英偉達(dá)、OpenAI、TikTok、xAI在內(nèi)的甲骨文云基礎(chǔ)設(shè)施客戶的合同需求。”
▎奧地利最高法院終審:《EA Sports FC》游戲“開箱”不構(gòu)成賭博
2月2日,科技媒體Wccftech發(fā)布博文,報道稱奧地利最高法院近日作出終審裁決,認(rèn)定《EA Sports FC》及其“終極球隊”(Ultimate Team)模式中的戰(zhàn)利品箱(Loot Boxes)不構(gòu)成賭博。
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注:戰(zhàn)利品箱是游戲里的一種虛擬寶箱,玩家通常需要花錢購買或通過游戲獲得,打開后會隨機獲得游戲道具(如球員卡、皮膚等),因為結(jié)果不確定,常被指責(zé)具有賭博性質(zhì)。
奧地利最高法院承認(rèn)戰(zhàn)利品箱確實包含賭博元素(即隨機性),但其并非游戲的核心主導(dǎo)因素。判決書寫道:“盡管卡包內(nèi)容的分配是隨機的,但人類玩家能夠運用自身技巧,以符合成功概率的方式控制比賽進程。”
換言之,法院認(rèn)為玩家建立了基于實力的獲勝預(yù)期,而非單純依賴開箱結(jié)果,因此不符合賭博定義。
針對這一裁決,EA發(fā)布聲明:“我們歡迎奧地利最高法院確認(rèn)《EA Sports FC》不構(gòu)成賭博的決定。這一最終裁決為行業(yè)和奧地利玩家?guī)砹思毙璧拿鞔_性。”
戰(zhàn)利品箱的法律定性已成為全球游戲界的熱點爭議。雖然奧地利法院繼2024年后再次做出“非賭博”認(rèn)定,但其他國家正采取嚴(yán)厲措施。
巴西總統(tǒng)近期簽署了一項法案,將于2026年3月正式禁止戰(zhàn)利品箱;荷蘭政府也提議全面禁止此類機制;英國政府則警告若行業(yè)不進行自我監(jiān)管,將介入立法。
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