大家好,大秘境首日開放了,不知道大家打了嗎?體感如何?美服已經(jīng)開了兩天了,數(shù)據(jù)已經(jīng)比較穩(wěn)定,來看看本周的DPS表現(xiàn)吧!
DPS大秘境數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)來源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通過將整個大秘境時間內(nèi)造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰(zhàn)斗時段的時間。這與游戲內(nèi)的插件(如 Details)有所不同,后者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的了解一個職業(yè)的平均水平,而不局限于任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些注釋:
該表格僅以DPS的數(shù)值進行排名,F(xiàn) 級并不總是意味著表現(xiàn)很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名里為F級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數(shù)值排名。
Diff表示與上一周相比的排名變化數(shù)量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的數(shù)據(jù)記錄次數(shù)。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,并按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
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邪DK純純的DPS王,無論是上限還是平均傷害,都是當之無愧的第一,也就是沒有S+這個評級,不然邪DK妥妥S+!
兩個法系表現(xiàn)也不錯,冰法之前預測就是很強勢,果然不出所料。痛苦術稍微有一點出乎意料,因為此前比較強的一直都是惡魔術。
噬滅在本周吃了一波加強后,數(shù)據(jù)也不錯,是目前A級唯一的職業(yè),而且噬滅的分數(shù)也不錯,反正新專精弱不了!
后面B級的三個近戰(zhàn),慢慢的就和后面拉開差距了,可以明顯看到,從狂暴戰(zhàn)之后,傷害條出現(xiàn)了明顯的分層。
分層后的DPS,數(shù)據(jù)反而差距都不大了,不過這周的DPS數(shù)據(jù)有個問題,一是大家基本都是從低層打起來,低層的話很多DPS根本看不出來,純比誰出傷快,傷害搶的多(說的就是這幾個近戰(zhàn))
反而一些需要前戲的職業(yè),比如元素薩,就比較吃虧了,像元素薩只要層數(shù)高起來,一定也是靠前的職業(yè),所以這個只能參考一下。
大秘境分數(shù)數(shù)據(jù)
再來看個分數(shù)數(shù)據(jù),分數(shù)的話,除了傷害,還有更看這個職業(yè)的功能性,保命能力等。
但是對于DPS來說,傷害高,分數(shù)往往也就會高。
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