中國青年報客戶端訊(中青報·中青網(wǎng)記者 劉胤衡 見習(xí)記者 鄒竣麒)在熱門游戲中使用知名汽車品牌商標(biāo),是否構(gòu)成侵權(quán)?浙江省杭州市中級人民法院近日二審審結(jié)一起案件,改判認(rèn)定某公司在手機游戲中使用“喬治巴頓”汽車商標(biāo)的行為構(gòu)成侵權(quán)。該案系杭州首例明確虛擬商品可能引發(fā)商標(biāo)侵權(quán)的案件,為數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的商標(biāo)保護(hù)劃出司法紅線。
該案原告為“喬治巴頓”(“G.PATTON”)汽車品牌在中國的商標(biāo)權(quán)利人。原告發(fā)現(xiàn),被告某實業(yè)公司未經(jīng)許可,不僅生產(chǎn)、銷售仿冒“喬治巴頓”汽車,還授權(quán)第三方公司在一款手機游戲中,將標(biāo)注有“喬治巴頓”標(biāo)識的虛擬車輛作為游戲載具供玩家使用,并宣稱“官方正版授權(quán)”。原告認(rèn)為上述行為侵害其商標(biāo)權(quán)并構(gòu)成不正當(dāng)競爭,訴至法院,索賠100萬元。
一審法院認(rèn)定被告在實體汽車上的使用構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán),但認(rèn)為游戲中的虛擬載具與真實的“汽車”商品類別不同,不構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)。原告不服,提起上訴。
杭州中院二審審理認(rèn)為,虛擬游戲載具雖與現(xiàn)實汽車在物理屬性上存在區(qū)別,但二者在功能(運輸、駕駛體驗)、消費群體(玩家與汽車潛在消費者存在重合)等方面具有特定關(guān)聯(lián)。涉案商標(biāo)在汽車領(lǐng)域已具有一定知名度,被告在游戲中使用相同標(biāo)識并進(jìn)行“官方授權(quán)”宣傳,極易導(dǎo)致游戲玩家誤認(rèn)為該虛擬商品已獲得品牌方授權(quán),從而割裂商標(biāo)與權(quán)利人的聯(lián)系,可能削弱商標(biāo)的顯著性。因此,二審認(rèn)定虛擬載具與汽車商品在此情境下構(gòu)成類似商品,被訴行為構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)。
據(jù)此,杭州中院二審改判,支持原告要求被告停止在游戲中使用侵權(quán)標(biāo)識、消除影響并賠償100萬元的訴訟請求。
該案承辦法官表示,本案判決明確了商標(biāo)權(quán)的保護(hù)范圍可依法適度延伸至虛擬空間。在元宇宙、數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展背景下,市場主體在虛擬領(lǐng)域使用他人商標(biāo)時,仍需遵循誠實信用原則,避免造成相關(guān)公眾混淆,共同維護(hù)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的健康有序發(fā)展。
來源:中國青年報客戶端
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