《怪物獵人 荒野》發(fā)售時(shí)有多風(fēng)光,現(xiàn)在就有多尷尬。
2025年2月首發(fā)那會(huì)兒,卡普空各種破紀(jì)錄的喜報(bào)刷遍全網(wǎng)。結(jié)果剛過(guò)去一個(gè)季度,財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)直接把人看傻了——截至2026年3月底,這游戲整整三個(gè)月只賣了13.2萬(wàn)份。
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13.2萬(wàn)是什么概念?對(duì)比一下就懂了。同樣這段時(shí)間,《怪物獵人 崛起》賣了15.1萬(wàn)份,《崛起》的"曙光"DLC都賣了14.2萬(wàn)份。一個(gè)正作新作,銷量被兩年前的本體和DLC雙雙吊打,這滑坡速度確實(shí)有點(diǎn)離譜。
當(dāng)然,總銷量還是好看的,1140萬(wàn)份擱哪兒都是大作水準(zhǔn)。但問(wèn)題在于后勁——首發(fā)沖完業(yè)績(jī)之后,幾乎沒(méi)人繼續(xù)買了。這說(shuō)明什么?要么是首發(fā)該買的都買了,要么是新玩家根本不進(jìn)坑,老玩家也沒(méi)動(dòng)力拉人入伙。
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更扎心的是,這已經(jīng)不是第一次被前輩打臉。去年《荒野》的后勁就不如《崛起》,今年差距反而越拉越大。卡普空估計(jì)也沒(méi)料到,"破紀(jì)錄首發(fā)"和"斷崖式下跌"能同時(shí)發(fā)生在自己身上。
說(shuō)到底,1140萬(wàn)是過(guò)去的榮耀,13.2萬(wàn)才是現(xiàn)在的體溫。一款服務(wù)型游戲三個(gè)月賣這點(diǎn)量,后續(xù)更新壓力可想而知。卡普空接下來(lái)是憋大招還是擺爛,老獵人們都在盯著呢。
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