《光環》初代重制的消息傳了一年多,現在終于有人扒出了背后干活的團隊——而且這外包陣容,老玩家看了估計會愣一下。
據專門追蹤《光環》消息的記者Rebs Gaming調查,接手這個項目的是Abstraction工作室。這家公司在2024年底被Virtuos收購,而Virtuos去年剛參與過《上古卷軸4:湮滅 重制版》的開發。Abstraction本身也不是生面孔,2021到2022年期間就給《光環:士官長合集》做過功能支持。
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Rebs Gaming列了兩條線索:一是Abstraction官網把Halo Studios列為合作伙伴;二是該工作室一名員工的LinkedIn顯示,此人曾在Bungie擔任《光環2》關卡設計師,目前正在為一款"高規格3A游戲"開發戰役關卡。
不過有個細節到現在還在吵——這項目到底是"remake"還是"remaster"?不同報道用的詞不一樣。去年《湮滅重制版》公布前也經歷過同樣的事,一堆人喊"重制",結果官方定位其實是畫面升級為主的remaster。目前外界猜測《光環》CE這次大概率也是類似路線,但誰也不敢打包票。
真相估計要等到10月底的Halo World Championships才能揭曉。Halo Studios打算在那個活動上正式公布游戲,而且據說可能不止一款。
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說實話,看到這個外包組合我心情有點復雜。Virtuos+Abstraction確實是老牌技術外包,但《湮滅重制版》那個首發狀態……懂的都懂。現在把《光環》這個級別的IP交給同一套班子,343(現在叫Halo Studios了)自己到底在忙什么?
另外,如果真是remaster而非remake,那意味著玩法框架、關卡設計基本不會動,主要升級畫面和適配現代硬件。對想回味經典的老玩家來說是省事,但對期待"用新技術重做一遍"的人來說可能差點意思。當然,現在說什么都早,等十月實機演示出來再罵也不遲。
最后提一嘴,如果爆料屬實,這項目從外包收購到實際開發銜接得挺快。2024年12月完成收購,2025年就有戰役關卡在做了。要么Halo Studios早就談好了合作,要么這重制版的工期比想象中緊張——哪種情況更值得擔心,各位自己品。
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