昨晚刷論壇的時(shí)候,突然看到一條爆料說FromSoftware要在今年夏季游戲節(jié)上公布新作,題材還是海盜。我第一反應(yīng)是:等等,那個(gè)做《艾爾登法環(huán)》《血源詛咒》的FromSoftware?海盜?
爆料來自4Chan上一個(gè)匿名用戶,說新作叫《Cerulean Onslaught》,會(huì)在6月5日洛杉磯杜比劇院的Summer Game Fest 2026上亮相。按照這個(gè)說法,距離公布就剩一個(gè)月了。
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先幫大家劃一下這個(gè)爆料的重點(diǎn):據(jù)說是單人游戲,自發(fā)行,2026年8月發(fā)售。玩法描述是"黑暗動(dòng)作RPG,玩家駕船出海探索島嶼,船本身也是據(jù)點(diǎn)"。如果屬實(shí),那今年就有兩款大型海盜游戲撞車了——育碧的《刺客信條:黑旗 重制版》7月先上,F(xiàn)romSoftware這款8月跟上。
但這里我必須打住一下。原文寫得很清楚,"At the time of writing, FromSoftware has not made any announcements regarding Cerulean Onslaught, so it's best to take this information with a pinch of salt." 翻譯成人話就是:官方一句話都沒說,先別當(dāng)真。
4Chan爆料這東西,懂的都懂。有時(shí)候是真舅舅黨,有時(shí)候是純屬口嗨。我印象里FromSoftware的保密工作一向嚴(yán)實(shí),當(dāng)年《艾爾登法環(huán)》預(yù)告片出來之前,網(wǎng)上流傳的那些" leak "沒一個(gè)靠譜的。所以這次《Cerulean Onslaught》的消息,我的態(tài)度是:先聽著,但別往心里去。
不過話說回來,F(xiàn)romSoftware確實(shí)忙得很。今年他們有個(gè)確定的事:Switch 2獨(dú)占的《The Duskbloods》,發(fā)售日還沒定,但今年會(huì)出。按爆料人的說法,《Cerulean Onslaught》會(huì)比這款多人游戲先上——如果爆料屬實(shí)的話。
另外一條線:《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》的玩家最近一直在催更。這游戲去年12月出了DLC《The Forsaken Hollows》之后,就沒啥大動(dòng)靜了。我估摸著FromSoftware的產(chǎn)能就那么多,同時(shí)推進(jìn)的項(xiàng)目太多,有些只能往后稍稍。
還有個(gè)挺有意思的舊聞:Bluepoint工作室(就是做《惡魔之魂重制版》那個(gè)) reportedly 提議過重制《血源詛咒》,但被FromSoftware拒絕了。原文用的是"claimed"和"reportedly",說明這也是傳聞層面的消息,不是官方確認(rèn)的事實(shí)。
說回這個(gè)海盜游戲的可能性。從商業(yè)邏輯上盤一盤,倒也不是完全沒道理。海盜題材這幾年確實(shí)回暖,育碧的《碧海黑帆》雖然口碑一般,但說明大廠還在押這個(gè)賽道。FromSoftware要是能把"魂味"戰(zhàn)斗和航海探索揉在一起,畫面我都能想象:暴風(fēng)雨夜里,你操控的小破船被巨浪拍來拍去,突然海面上浮起一只比船還大的怪物……
但"想象"歸想象,原文可沒提任何具體玩法細(xì)節(jié)。那個(gè)"dark action RPG"的描述是爆料人說的,不是官方定位。我不能幫你腦補(bǔ)宮崎英高會(huì)在船上放什么陰間陷阱,也不能推測(cè)這游戲會(huì)不會(huì)有聯(lián)機(jī)海戰(zhàn)——這些原文都沒寫。
價(jià)格方面,爆料也沒提。FromSoftware近幾年的定價(jià)策略倒是穩(wěn)定:《艾爾登法環(huán)》298元檔,《黑夜君臨》便宜一些。如果真有新作,估計(jì)還是這個(gè)區(qū)間,但這也是純猜測(cè),原文一個(gè)字沒講。
6月5日的Summer Game Fest 2026,現(xiàn)在能確定出席的廠商名單還沒完全公布。但按往年慣例,Geoff Keighley的主持臺(tái)上從不缺驚喜。FromSoftware去沒去,到時(shí)候直播一開就知道了。我的建議是:想蹲的可以定個(gè)鬧鐘,但別抱死期待——沒公布的話,就當(dāng)省了一筆錢。
最后扯點(diǎn)個(gè)人感受。我玩FromSoftware的游戲,最上癮的從來不是"通關(guān)"那一刻,而是被某個(gè)Boss按在地上摩擦十幾遍之后,突然找到節(jié)奏反殺的那種爽感。如果《Cerulean Onslaught》真的存在,我希望它能保留這個(gè)核心體驗(yàn),而不是為了航海題材犧牲掉戰(zhàn)斗的深度。當(dāng)然,前提是這游戲真的存在。
爆料歸爆料,官宣歸官宣。在宮崎英高親口說"Yes, indeed"之前,一切都只是論壇里的文字。咱們6月5日見分曉。
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