今天刷到一段《Luna Abyss》的15分鐘實機演示,看完有點想加愿望單了。這游戲把平臺跳躍和彈幕戰斗揉在一起,操作看起來挺流暢的,不是那種硬縫合的感覺。
發售日定了,2026年5月21日。平臺覆蓋得挺全:Xbox Series X|S、PC(Steam和Epic)、PS5,還有Xbox云游戲——Game Pass玩家可以直接白嫖。單機劇情向,不是聯機刷本那套,對我這種"菜但癮大"的獨狼玩家算是友好。
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實機里能看到角色在立體空間里竄來竄去,同時還得躲滿屏的彈幕。這種設計讓我想起一些老派動作游戲,但畫面明顯是現代水準。平臺跳躍部分看起來有自動吸附輔助,手殘黨應該不至于摔手柄。
Steam愿望單已經開了,鏈接官方給了。我查了下,這游戲之前宣發不多,突然放實機可能是臨近發售的預熱。5月底上線,正好卡在年中游戲淡季,如果質量穩的話有機會出頭。
唯一沒看懂的是劇情到底講啥——演示里全是玩法,世界觀和角色關系幾乎沒露。希望正式版別是"玩法9分、敘事5分"那種偏科生吧。
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