外媒VGC盛贊新作《耀西與不可思議的圖鑒》是任天堂很長時間以來最具獨特性的2D平臺游戲:
這只小恐龍穿過一本神奇的、萬物有靈的魔法書,展開的冒險充滿了那種通常只屬于馬里奧正統續作的、令人屏息的想象力——新點子和玩法機制不斷延伸到書頁的邊緣,直到紙張用完。
它既能吸引年幼的孩子,也能為那些還記得耀西在SFC上初次登場的老玩家提供深度和懷舊感——盡管游戲本身并沒有多少硬核挑戰。作為后者(老玩家)中的一員,它讓我從開始一直笑到最后,甚至通關后的尾聲部分依然如此。
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就在你以為開發商要沒點子、準備回收舊創意的時候,它又會拿出更多新東西,總是在一個機制還沒讓人玩膩之前就切換到下一個新發明。前一分鐘你還在和一位擬人化的漁夫一起出海,接著就騎上滑翔機飛過天空,然后像彈珠一樣從一只巴士大小的巨獸嘴里穿過場景。
本作玩起來如此愉悅的最重要原因,是它那種真正的“發現感”。與典型的平臺游戲不同,這款 Switch 2 新作的重點不是從 A 點跑到 B 點,而是探索你周圍的世界。
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游戲中幾乎沒有什么危險的敵人或障礙物帶來的威脅(實際上,你根本“不會死”,也沒有 Game Over 畫面)。取而代之的是,每個關卡都被呈現為一個橫版卷軸的沙盒,耀西的任務是與越來越古怪的生物們互動,達成某個目標從而“完成”關卡。
值得注意的是,由于關卡是沙盒化的系統(就像一款平臺版塞爾達),許多挑戰有多種解法,生物之間也可能相互影響,產生意想不到的結果,或者改變狀態。
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優點:
任天堂近年來最具獨特性的平臺游戲之一
每個關卡都像一次新的發現
無數種生物帶來層出不窮的創意機制
對老少玩家都極具吸引力
缺點:
別指望有什么技術性挑戰
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