12年后,Matt Ryan重新坐回錄音棚,再次扮演那個讓他成名的海盜刺客。這次不是簡單的炒冷飯——育碧給《刺客信條:黑旗 重制版》塞了不少新東西,而Ryan說,這些新增場景"真的給角色加了深度"。
這話從他嘴里說出來,分量不一樣。畢竟2013年原版發售時,沒人知道《黑旗》會變成系列銷量最高的作品之一,也沒人預料到Edward Kenway會成為玩家心中最立體的刺客主角之一。Ryan當時"只管盡全力演",現在回頭看,他承認自己有點慌:"哦該死,他人設在哪?我怎么重新對準他?"
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但老朋友說見面就見面。Ryan說滑回角色"還挺容易的",雖然嗓音比12年前低了一點——"我為此專門做了演員訓練"。
重制版的故事骨架沒動。現代線的Abstergo辦公室部分據說被砍了,DLC也不包含,Edward的海盜生涯依然是絕對核心。但編劇Darby McDevitt透露有新場景,其中一個還是他的"個人前五最愛"。圍繞Blackbeard(Thatch)這類角色也有新增任務線,而Ryan強調這些不是"為了填充而填充"。
"新場景直接從紙面上跳出來了,"他在接受Game Informer采訪時說,"它們真的豐富了角色和故事。"
技術層面的翻新倒是徹底。7月9日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC的《黑旗 重制版》用上了育碧最新版Anvil引擎,從零重建。紋理、角色模型全部重做,動態天氣系統現在支持Atmos音效。世界地圖尺寸沒變,但育碧新加坡往里面塞了更多內容——新島嶼、新地點。
水下部分改動尤其大。Edward現在能隨處潛水,而且得益于擴展的輔助功能選項,那些煩人的鯊魚襲擊QTE可以跳過了。對當年被海底尋寶折磨過的玩家來說,這算是個遲到的仁慈。
Ryan把這次回歸形容為"奇怪、美好、懷舊又美麗的體驗"。原版發售時他還是個"盡力而為"的演員,現在面對的是一部已經被數百萬玩家驗證過的經典。這種壓力他坦承存在,但結果似乎不錯。
重制版能不能重現當年的魔力,7月9日見分曉。至少從配音演員的反饋來看,育碧沒打算讓老玩家失望。
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