ビサイド突然扔了個(gè)消息出來(lái):1995年セガサターン上的《Digital Pinball: Last Gladiators》要在2026年內(nèi)復(fù)活,登陸Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2。不是模擬器,是拿原始源代碼做的完全移植。看到這個(gè)消息我第一反應(yīng)是——這年頭連30年前的彈珠臺(tái)都要搞高清復(fù)刻了?
先給沒(méi)碰過(guò)這臺(tái)機(jī)的兄弟補(bǔ)個(gè)背景。這游戲是株式會(huì)社カゼ(KAZe)在土星時(shí)代搞的3D彈珠臺(tái),當(dāng)年靠著活用土星硬件特性做出來(lái)的3D畫面和相對(duì)真實(shí)的物理球路,在核心玩家圈里攢了一批死忠。1997年還出過(guò)修正版《LAST GLADIATORS Ver.9.7》,調(diào)整了球的物理算法。2010年ビサイド做過(guò)一版iPhone移植,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)下架了。
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カゼ這個(gè)廠子有點(diǎn)意思。1987年以ライブプランニング的名字創(chuàng)業(yè),出道作是FC上那款被稱為"怪作"的2D射擊《暴れん坊天狗》,后來(lái)轉(zhuǎn)型做家用機(jī)數(shù)字彈珠臺(tái),一度在這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域風(fēng)生水起。2026年現(xiàn)在雖然已經(jīng)不自己做游戲了,但給ビサイド這次復(fù)刻當(dāng)監(jiān)修。
說(shuō)回這次移植。官方強(qiáng)調(diào)的幾個(gè)點(diǎn)我列一下:
第一,平臺(tái)覆蓋PC(Steam)、Switch、Switch 2,Steam商店頁(yè)面已經(jīng)開了。第二,不是模擬器方案,是基于原始源代碼的多平臺(tái)完全移植,號(hào)稱要還原當(dāng)年的手感。第三,硬搖滾+重金屬風(fēng)格的BGM全收錄,配合擬真音效。第四,加了原版沒(méi)有的網(wǎng)絡(luò)排行榜,可以和全球玩家拼分?jǐn)?shù)。
四張彈珠臺(tái)的具體設(shè)定也保留了:「GLADIATORS」「KNIGHT OF THE ROSES」「DRAGON SHOWDOWN」「WARLOCK」,每張臺(tái)子背景時(shí)代和故事都不一樣,機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)也各有側(cè)重。按官方說(shuō)法,"讓玩家永遠(yuǎn)不會(huì)厭倦"。
5月22日到24日,這游戲會(huì)在京都BitSummit PUNCH展出,一般公開日是23、24號(hào)。現(xiàn)場(chǎng)試玩送原創(chuàng)周邊,有興趣的可以去ビサイド展臺(tái)摸一摸。
說(shuō)實(shí)話,我對(duì)"完全移植"這個(gè)說(shuō)法持保留態(tài)度。30年前的代碼直接搬到現(xiàn)在平臺(tái),兼容性工作量和隱性bug都不是小事。而且彈珠臺(tái)這種極度依賴物理反饋的類型,當(dāng)年土星的硬件特性和現(xiàn)在通用芯片的手感能不能對(duì)上,得實(shí)際上手才知道。網(wǎng)絡(luò)排行榜算是務(wù)實(shí)的新增功能,但核心體驗(yàn)還是那套東西——對(duì)老玩家是情懷,對(duì)新玩家可能就是"這啥上古UI"的反應(yīng)。
價(jià)格方面原文沒(méi)提,發(fā)售日只說(shuō)了2026年內(nèi)。考慮到ビサイド近年主攻 indie 發(fā)行,定價(jià)應(yīng)該不會(huì)太離譜,但具體數(shù)字等后續(xù)消息吧。反正Steam頁(yè)面已經(jīng)能看了,可以先扔愿望單里蹲著。
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