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大家好,我是正在怒視前方的何二維一。
昨天有關(guān)于貝貝神賜魂環(huán)不生效的bug問題官方也是發(fā)了公告修復(fù)了,而在6魂技的這個(gè)bug問題修復(fù)之后,由于多出了20%的最終傷害提升效果,所以目前針對(duì)部分朋友的賬號(hào)而言,貝貝作為副控的陣容之于雙控陣容已經(jīng)有了一定幅度的超越現(xiàn)象,因此也有不少朋友喊出了貝貝雄起,貝貝必抽等口號(hào),而貝貝在bug修復(fù)后到底是不是能達(dá)到這么夸張的必抽程度,今天的攻略咱們就來簡單聊聊這個(gè)問題。
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首先需要明確的是,貝貝目前的確可以在部分玩家的賬號(hào)中出現(xiàn)超越雙控陣容的情況,但這里依然需要說明幾個(gè)前提:
- 第一個(gè)前提是:目前部分測試出貝貝超越雙控傷害的賬號(hào),大多是以大佬級(jí)別的賬號(hào)為主,因?yàn)樨愗愖詈檬窃诩t色4星激活最高增傷效果后,其在作為副C時(shí)的增傷表現(xiàn)才能有最大級(jí)別的提升,所以針對(duì)剩余的大部分玩家而言,咱們的賬號(hào)和大部分測試大佬號(hào)之間的練度區(qū)別大家心里都有數(shù)......
- 第二個(gè)前提是:目前能去和雙控做對(duì)比,或者換句說能和菊花、光翎單控陣容作對(duì)比的朋友,大部分應(yīng)該都是玩千仞雪主C的,然后現(xiàn)在應(yīng)該也有都了較為成熟的雙控或菊花、光翎單控陣容,所以想完全重新養(yǎng)一個(gè)貝貝來超越既有的成熟陣容,漫長的培養(yǎng)時(shí)間和不低的培養(yǎng)成本也是需要考慮的
- 第三個(gè)前提是:貝貝作為全新限定角色,其的確可以在拿到神賜的副C位上有不錯(cuò)的表現(xiàn),且同時(shí)他在PVP中也可謂是新一代的強(qiáng)攻之神,但他在作為主C時(shí)的表現(xiàn)卻并不亮眼,所以花高額的成本去培養(yǎng)一個(gè)目標(biāo)紅4,且需要神賜的副C+PVP強(qiáng)力角色,大家還得根據(jù)自身的實(shí)際情況來考慮考慮,這筆買賣到底值不值
- 第四個(gè)前提是:目前即使有了bug修復(fù)后的神賜副C貝貝,其余雙控陣容的傷害差值也就在大約在10%上下浮動(dòng),并沒有達(dá)到所謂的質(zhì)變級(jí)別的夸張差距,所以為了這個(gè)不是很大的差值去投資貝貝,大家還是得掂量一二
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此外大家還需要知曉的是,官方在之前可是準(zhǔn)備返場莫長歌和古榕的,而莫長歌和古榕官方也都準(zhǔn)備了第二個(gè)神賜魂環(huán),那么臨時(shí)把古榕調(diào)整為了唐月華之后,這個(gè)古榕的第二神賜自然也就暫時(shí)不上了,但是這個(gè)東東吧既然已經(jīng)設(shè)計(jì)出來了,未來肯定也是100%會(huì)上的,參考唐月華的第二神賜增傷幅度,10%的古榕第二神賜增傷幾乎也沒啥問題,所以等到這10%的雙控增傷補(bǔ)進(jìn)來,貝貝副控與雙控陣容的傷害就又說不清了,所以這點(diǎn)也是維一不建議普通玩家去硬拉貝貝的核心原因之一。
總而言之,貝貝這個(gè)新角色嘛的確有一定強(qiáng)度,但也有不小的局限性,大佬玩家可以隨意揮霍,但普通玩家依然得精打細(xì)算,再過1個(gè)多月就是游戲的一周年慶了,資源還不夠充足的朋友還是以屯屯為主吧,畢竟這波還有唐月華的第二神賜和7環(huán)專屬技能可以考慮補(bǔ)一補(bǔ)對(duì)吧。
最后也歡迎朋友們留言來聊聊自己的看法吧!今天的攻略文章就到這里,感謝大家的支持!
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