玩了這么多年《極限競速:地平線》系列,最煩人的設定終于被取消了。
這個系列一直以開放世界和海量收集要素著稱,但歷代都保留了一個讓人崩潰的成就目標:你必須把地圖上的每一條道路都開一遍才能解鎖。幾百條路,少開一截都不算數,強迫癥玩家只能對著地圖一點點排查漏網之魚。
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《極限競速:地平線6》終于把這個"全道路收集"的強制目標扔進了垃圾堆。開發商Playground Games這次選擇把精力放在真正的賽車體驗上,而不是讓玩家當掃地機器人。消息一出,老玩家集體松了口氣——終于不用為了100%完成度,在已經跑爛的地圖上反復兜圈子找那條漏掉的鄉間小道了。
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當然,游戲依然提供了龐大的開放世界和豐富的車輛改裝系統,該有的內容一點沒少。只是這次,開發者似乎終于意識到:逼玩家做機械重復勞動,和"自由駕駛的樂趣"完全是兩碼事。
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《極限競速:地平線6》將于近期發售,登陸Xbox Series X|S和PC平臺。對那些被全道路收集折磨過的老玩家來說,這大概是今年最人性化的改動了。
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