史克威爾艾尼克斯宣布舉辦游戲創(chuàng)作大賽“SE游戲大賽2026”(Square Enix Game Contest 2026),獲獎玩家將得到SE的開發(fā)資金與全面發(fā)行支持,獲獎?wù)邔@得最高3億日元的開發(fā)資金。
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SE官方表示本次的SE游戲大賽2026旨在“以超越想象的理念,開創(chuàng)游戲的新未來”。不過相較于集英社此前鼓勵零經(jīng)驗游戲開發(fā)者提交創(chuàng)意的征集活動不同,參與SE游戲大賽2026的開發(fā)者第一輪評審必須提交游戲的游玩演示視頻,第二輪評審則需要提交試玩demo,第三輪評審則是開發(fā)者本人面試。SE將以創(chuàng)新性、原創(chuàng)性、娛樂價值和完成度四個方面來進行評估。
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SE游戲大賽2026的報名日期自2026年12月15日至2027年3月15日,開發(fā)者可以提交的游戲包含PC游戲或者移動游戲,VR游戲則不支持。最終將在3個月之后的2027年6月30日公布獲獎名單。SE將選出15名獲獎?wù)撸渲?0名優(yōu)秀獎得主將獲得3000萬日元,4名杰作獎得主將獲得1億日元,1名最優(yōu)秀獎得主將獲得3億日元的獎金。
曾經(jīng)SE前身之一艾尼克斯也舉辦過多次日本游戲編程大賽,其中誕生了包括中村光一的《門門》(1983)以及堀井雄二的《ラブマッチテニス》(1983)等等。如今SE再次舉辦游戲開發(fā)賽事,不知道會有多少新星出現(xiàn)。對這次比賽,《尼爾》系列創(chuàng)作者橫尾太郎也稱這是SE最近最有意思的活動了。
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