你玩過樂高游戲嗎?就是那種看起來是給小孩玩的,但成年人偷著樂的東西。TT Games最近又整了個活——《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》(Lego Batman: Legacy of the Dark Knight),5月22日剛發售,PC版同步上線,華納兄弟發行。這游戲表面上是在講蝙蝠俠的故事,實際上是個大型DC電影吐槽現場。
先說最扎心的。游戲里有三代小丑:杰克·尼科爾森那種經典癲狂版,希斯·萊杰那種陰郁危險版,還有……結尾突然冒出來鞭尸的萊托版。對,就是那個《自殺小隊》里的" damaged "紋身哥,被公認為最災難的真人小丑演繹。TT Games沒放過他。
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具體場景是這樣的:你在阿卡姆瘋人院,扮演塔利亞審問貝恩。貝恩這次帶著影武者聯盟回來搞事,你需要從他嘴里撬情報。游戲給了幾個審訊選項,其中有個"恐嚇"。選這個,塔利亞會威脅要給貝恩在阿卡姆的"新朋友"們看一張照片——他那段不堪回首的"杰瑞德·萊托時期",額頭上明晃晃的" damaged "紋身赫然在目。
這個梗埋得挺深。萊托在2016年大衛·阿耶導演的《自殺小隊》里演的小丑被群嘲,后來扎導剪輯版《正義聯盟》里露了個臉,照樣不行。說實話,這人演完莫比亞斯又演小丑,還能繼續當大片男主,本身就是個奇跡。游戲里DCEU的元素本來就少,除了幾套皮膚和那個"瑪莎"笑話,這算是為數不多直接點名道姓的嘲諷。
但TT Games的火力不止對準萊托。
巨石強森的《黑亞當》也被拉出來游街。游戲里有張王座,蝙蝠俠坐上去會觸發一句臺詞:"哥譚的權力等級即將改變。"("The hierarchy of power in Gotham is about to change.")這話耳熟嗎?強森當年給《黑亞當》造勢時,原話是"DC宇宙的權力等級即將改變",結果電影撲街,亨利·卡維爾超人被換,滾導接手后直接重啟,把這部爛片掃進了歷史垃圾堆。游戲里的致敬(或者說鞭尸)精準到位,多一個字都是浪費。
這種"借樂高之口說真話"的操作,其實是TT Games的老傳統了。樂高游戲的核心賣點從來不是畫面或手感——雖然這作是開放世界動作冒險,但懂的都懂,重點在于那些只有影迷能get到的梗。小孩看積木人打架開心,成年人看官方吐槽更開心,雙贏。
不過我得誠實說,這種玩梗的邊界在哪,挺微妙的。萊托版小丑確實爛,但直接在游戲里蓋章"最爛",算是開發者的自由表達,還是有點欺負人不能還嘴?強森那邊更復雜,《黑亞當》的失敗是多方因素,把鍋全扣他頭上也不公平。但樂高游戲的邏輯就是這樣:用無害的積木外殼,包裹一點尖銳的影評。
從玩家角度,這作值不值得入?如果你是蝙蝠俠電影粉,尤其是諾蘭三部曲的受眾,游戲里對《黑暗騎士》經典場景的戲仿(比如那個被改成阿卡姆版本的審訊室)應該能讓你會心一笑。開放世界+動作冒險的框架,TT Games做了這么多年,手感不會翻車。但別期待什么革新——樂高游戲的樂趣從來不在創新,在那種"官方陪你一起吐槽"的共謀感。
價格我沒在原文里看到,發售日是5月22日,版本號也沒提,這些就不瞎編了。開發商TT Games,發行商華納兄弟,這些信息是確定的。
最后想說,這種"在游戲里埋電影梗"的設計,本質上是在篩選受眾。小孩看不懂萊托的紋身意味著什么,但沒關系,他們依然能玩。成年人看到那個" damaged "突然笑出聲,然后意識到自己在笑什么,這種瞬間的默契,可能比游戲本身更讓人印象深刻。至于萊托和強森本人怎么想?我猜他們忙著拍下一部大片,沒空理會一個樂高游戲的調侃——或者,這才是最扎心的部分。
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