IT之家 5 月 22 日消息,在全球無障礙宣傳日(每年 5 月的第三個(gè)星期四,2026 年為 5 月 21 日),微軟 XBOX 面向玩家,發(fā)布多項(xiàng)無障礙更新,聚焦硬件適配、信息獲取與游戲體驗(yàn) 3 個(gè)層面。
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本次更新最值得關(guān)注的項(xiàng)目,是自適應(yīng)搖桿帽計(jì)劃,微軟已在 XBOX Design Lab 上線。微軟 XBOX 團(tuán)隊(duì)通過優(yōu)化連接結(jié)構(gòu),讓配件在較大受力場景下更穩(wěn)固,不易在游玩中松脫,同時(shí)新增呼聲較高的“球門柱”新造型。
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玩家可針對(duì)兼容的游戲手柄,選擇 7 種不同形狀,并按自身需求調(diào)整寬度與高度,再免費(fèi)下載對(duì)應(yīng)的 3D 打印文件。用戶無需先購買控制器,只要能接觸 3D 打印機(jī)或打印服務(wù),就能制作適配配件。
在網(wǎng)頁端,微軟 XBOX 同步改版了 XBOX.com 上的無障礙游戲頁面。新版頁面強(qiáng)調(diào)更清晰的內(nèi)容組織、更順手的導(dǎo)航路徑和更易理解的布局,方便玩家更快找到所需功能,了解 XBOX 在不同游玩方式上的支持能力。
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在游戲內(nèi)容層面,XBOX 再次強(qiáng)調(diào)“無障礙標(biāo)簽”的價(jià)值。IT之家援引博文介紹,相關(guān)標(biāo)簽已可在 XBOX 商店中使用,幫助玩家按需求篩選作品,判斷各游戲支持哪些無障礙功能。
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文章最后引用了動(dòng)視委托英國皇家盲人協(xié)會(huì)發(fā)布的新研究。該研究顯示,在失明或部分視障玩家中,84% 認(rèn)為游戲改善了社交互動(dòng),87% 認(rèn)為游戲有助于緩解壓力。
參考
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