3天賣了50萬份,Early Access創(chuàng)下系列最高紀(jì)錄——Forza Horizon 6這波開局直接把Playground Games送上了Xbox年度MVP候選席。但就在全工作室忙著給新賽車搞賽季更新的時(shí)候,有人在LinkedIn上多問了一嘴:那Fable呢?不會(huì)又要"明年見"了吧?
官方回復(fù)來得很快,而且挺硬氣:"We're not done yet."
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這話是Playground在發(fā)招聘帖時(shí)順嘴帶出來的。原話是這么說的:"Forza Horizon 6這周的發(fā)售太瘋狂了,全工作室士氣高漲。但我們還沒完事——Fable今年晚些時(shí)候就來,我們現(xiàn)在還在招各個(gè)崗位的人。"
翻譯一下:一邊給賽車做Live Service,一邊給RPG收尾,兩手都在抓。對(duì)于擔(dān)心Fable要滑到2027年的玩家來說,這算是個(gè)定心丸。畢竟2026年Fall這個(gè)窗口期,Xbox這邊堆的東西確實(shí)有點(diǎn)多——Halo: Campaign Evolved重制、Gears of War: E-Day、再加上Fable,三個(gè)第一方大頭全擠在下半年。
不過"later this year"這個(gè)說法也挺微妙的。沒給具體日期,沒說是9月還是12月,留了不小的騰挪空間。考慮到6月7號(hào)就是Xbox Games Showcase,真要有準(zhǔn)信,估計(jì)得等到那場(chǎng)發(fā)布會(huì)。
關(guān)于Fable本身,我們上一次看到實(shí)機(jī)還是1月份的Xbox Developer Direct 2026。11分鐘的深度演示,Playground花了大量篇幅講他們的"沉浸式反應(yīng)系統(tǒng)"——NPC會(huì)記住你干過的事,世界會(huì)對(duì)你的選擇做反饋,不是那種選A選B然后看不同播片的套路。演示里還塞了不少英式冷幽默,釣魚、買房、在酒館跟人拌嘴,那種"低強(qiáng)度角色扮演"的調(diào)調(diào)挺明顯的。
Windows Central那幫編輯看完直接吹爆,說"如果Xbox游戲都是這質(zhì)量,未來可期"。但我個(gè)人的態(tài)度是:演示歸演示,到手再說。Playground做開放世界賽車是一把好手,轉(zhuǎn)做RPG畢竟是個(gè)新賽道。Fable這個(gè)IP又停了這么多年,老玩家對(duì)重啟作的期待和審視都是雙重的。
現(xiàn)在能確認(rèn)的信息列一下:
· 平臺(tái):Xbox Series X|S、PC、PS5、Xbox Game Pass——對(duì),沒看錯(cuò),上PS5,微軟這幾年的跨平臺(tái)策略越來越不藏著了
· 時(shí)間:2026年秋季,具體日期待定
· 內(nèi)容:重啟作,不是續(xù)作,世界觀和角色都是新的,但保留了那種英式童話+黑色幽默的底子
· 玩法:動(dòng)作RPG,強(qiáng)調(diào)反應(yīng)式敘事,戰(zhàn)斗看起來偏輕量,不是魂like那種硬核路線
Forza Horizon 6的成功其實(shí)給Fable添了點(diǎn)壓力。玩家現(xiàn)在對(duì)Playground的期待值被拉高了,賽車能做到系列最佳,RPG能不能也支棱起來?而且兩個(gè)項(xiàng)目并行,資源怎么分配,會(huì)不會(huì)互相擠占,這些疑問官方肯定不會(huì)明說,但玩家心里會(huì)算賬。
另一個(gè)值得觀察的點(diǎn)是Xbox的整體節(jié)奏。2026年第一方陣容密度罕見,Gears of War: E-Day還要在Showcase上搞專屬Direct,Halo重制又是情懷牌。Fable夾在中間,宣發(fā)資源能分到多少,最終定檔會(huì)不會(huì)避讓這些大哥,都是變數(shù)。
但起碼現(xiàn)在,官方口徑是"不跳票"。在游戲圈,"今年晚些時(shí)候"這句話的含金量時(shí)高時(shí)低,但Playground特意在招聘帖里強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),說明他們內(nèi)部時(shí)間表是相對(duì)確定的。真要是風(fēng)險(xiǎn)很大,通常會(huì)選擇沉默,而不是主動(dòng)立flag。
對(duì)于想入坑的玩家,我的建議是:等6月7號(hào)。Showcase上如果沒有具體日期,那"Fall 2026"就還得打個(gè)問號(hào);如果有,那基本就穩(wěn)了。至于買不買,Game Pass首發(fā)意味著試錯(cuò)成本極低,這是Xbox現(xiàn)在最大的優(yōu)勢(shì)——不用298賭一把,訂閱庫(kù)里直接試。
最后說句題外話。Playground這種"一個(gè)工作室兩條腿走路"的模式,在Xbox Game Studios里不算多見。Turn 10專心做Forza Motorsport,343 Industries(現(xiàn)在叫Halo Studios)all in Halo,The Coalition死磕Gears。Playground既要維持Horizon的賽季運(yùn)營(yíng),又要交付Fable這個(gè)全新IP,本身就是個(gè)實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)成功的話,Xbox可能會(huì)更敢讓旗下工作室跨品類嘗試;要是Fable翻車,那"專業(yè)的人做專業(yè)的事"這個(gè)邏輯又會(huì)占上風(fēng)。
2026年下半場(chǎng),Xbox的牌已經(jīng)攤開了。Forza Horizon 6開了個(gè)好頭,現(xiàn)在輪到Fable接棒。玩家要的不多:別跳票,別翻車,別又是個(gè)"演示詐騙"。Playground說"We're not done yet",那我們就等著看,他們到底還能整出什么活。
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