5月15日至31日,以“競無界·創新生”為主題的第二屆濮院電競節在浙江桐鄉濮院時尚古鎮舉行。
在“先鋒對話”板塊的濮院電競峰會上,來自亞洲及全球多個國家或地區的電競協會、行業代表共同發布了中英雙語《濮院電競宣言》。宣言提出了五大核心主張:
一、電競,讓世界更緊密相連;
二、電競、應承載積極與責任;
三、電競,激發創造與未來;
四、電競,應融入真實世界;
五、電競,屬于每一個人。
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當人、IP、模式齊聚濮院時尚古鎮時,濮院電競節無疑成了一個觀察、了解中國電競產業的微觀窗口。在這個前提下,《濮院電競宣言》的發布更像中國電競產業在濮院發了一條的朋友圈。
而當電子競技基金會沒有拘泥于將電競世俱杯(EWC的最新名稱)快速增長的影響力與利雅得強行綁定,而是機敏地將舉辦地移至法國巴黎,順手開啟了對“巡回舉辦”的期待時,中國電競產業借這條朋友圈傳遞出的意愿也非常明顯:鏈接、交流、合作。
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事實上,過去兩年全球電競行業的發展越來越呈現出這樣一種傾向:全球化的競爭不再只是賽事規模、獎金額度、觀眾體量之間的競爭,連接能力、協作能力、表達能力正在變得同樣重要。
就像雜志過去圍繞著首屆EWC俱樂部合作伙伴名單指出的,中國擁有世界上最大的觀眾規模、擁有數量最多的頂尖俱樂部、也擁有最好的產業發展基建,但很遺憾,我們在全球版圖里的位置與這些資源并不匹配。過去兩年里,大量的頭部賽事如煙花般落地國內又離開同樣證實了這一點。
因此,以濮院電競節舉辦為契機,中國的核心電競從業者與亞洲及全球多個國家或地區的電競協會、行業代表共同發布電競宣言,既展示了我們具備鏈接的能力,也展示了持續壯大的朋友圈。
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如果說EWC上的優秀表現是我們的單方面展示,七個俱樂部合作伙伴席位是EWC基金會的認可,那么濮院電競宣言的共同發布則代表了中國電競在全球版圖里權重的提升。
如前文所述,隨著更多中國電競產業的人、IP、模式落地濮院時尚古鎮,濮院電競節就成為了解中國電競產業發展模式的窗口,更重要的是,當EWC將全世界最優秀的隊伍和選手邀請至利雅得,試圖以賽事內容完成用戶整合突破對現有模式的桎梏時,濮院正在成為利雅得的一條平行線:在賽場外以所有文旅、內容、IP資源的匯聚完成用戶整合,以謀求發展模式上的創新。
因此,對于其他國家的電競從業者而言,“電競+文旅+青年文化+國際交流”讓其成為了一個值得長期關注的城市樣本。
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隨著越來越多來自不同國家的從業者來到線下,親身體驗并且產生了自己的判斷后,自然而然地,交流產生了。從騰訊電競峰會,再到電競世俱杯之后的NGSC,再到如今的濮院電競峰會,多年的經驗告訴我們,這種交流往往會催生更多的嘗試與合作,積累打破現有模式的可能性。
濮院電競節也因為承載了這一切,完成了從慶典向著交流平臺的升級。
當然,這份宣言的價值,不僅僅取決于發布時的儀式感,更取決于它能否在短期內轉化出落地的案例,在長期內演變成持續性的合作機制,并最終成為全球電競產業發展過程里一個儀式化、制度化的環節。
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未來,不管是更多的海外電競資源接入到濮院電競節里,還是濮院的案例在其他電競城市落地,抑或是在數據、內容、報道、標準等維度打造通用的語言,都是值得期待的變化。
過去,依托游戲版權和賽事IP,全球電競的中心確實一直落在西方市場。如今,隨著亞洲市場體量擴大、俱樂部競爭力提升、發展模式創新,全球電競產業開始重新尋找新的連接節點。
此時,濮院電競宣言的發布可能會讓亞洲市場率先孕育出真正意義上的跨區域協作共同體。這一次,中國電競成了重要的推手。
過去,中國電競更多是在全球電競體系中“參與競爭”;現在,中國電競開始嘗試“參與連接”。
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