一群小弟跟著你滿屏亂射,這畫面想想就刺激。
《Warhammer Survivors》最近放出新預(yù)告,公布了兩位新角色——Arbites Vigilant和他的機(jī)械戰(zhàn)犬。這款由《戰(zhàn)錘》IP改編的"子彈天堂"游戲,在《Vampire Survivors》打下的地基上,加了一點(diǎn)自己的狠活:你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。
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游戲首席設(shè)計(jì)師John O'Donnell介紹,核心機(jī)制在于"小隊(duì)系統(tǒng)"。開局選一個(gè)角色入場,隨著撿到的武器越來越多,你會(huì)逐漸拼湊出一支小型戰(zhàn)隊(duì)。這些隊(duì)友各自為戰(zhàn),不受你直接控制。比如Arbites的霰彈槍是近距離扇形掃射,專清正面雜兵;而他的機(jī)械戰(zhàn)犬則帶著環(huán)繞武器幫你料理背后的敵人。問題在于——這條狗往哪跑,你說了算不算。"戰(zhàn)犬的移動(dòng)方向一直在變,你得跟著它的節(jié)奏調(diào)整站位,"O'Donnell說。
這種設(shè)計(jì)既是玩法創(chuàng)新,也有設(shè)定上的考量。制作組解釋,當(dāng)你撿到一件"不符合當(dāng)前角色常規(guī)裝備"的武器時(shí),系統(tǒng)就會(huì)召喚一名對應(yīng)角色來替你使用它。撿到機(jī)械咬合器?機(jī)械戰(zhàn)犬應(yīng)聲而至。很快你的小隊(duì)就會(huì)擠滿各種帝國戰(zhàn)士,在末日戰(zhàn)場上抱團(tuán)廝殺。
實(shí)際操作層面,這個(gè)系統(tǒng)并不難上手。只有玩家最初選擇的角色有血條,隊(duì)友們相當(dāng)于無敵的火力掛件。你可能撿好幾把武器才碰到一個(gè)能召隊(duì)友的,但隊(duì)伍一旦成型,滿屏的彈道和走位就會(huì)讓戰(zhàn)局變得相當(dāng)熱鬧。另一位角色Kozlowski——一名帝國衛(wèi)隊(duì)士兵,而非皮糙肉厚的星際戰(zhàn)士——升級時(shí)甚至不走尋常路:別人的激光槍加傷害加射速,他的升級路線另有一套邏輯。
從試玩體驗(yàn)來看,這種"可控的混亂"正是《Warhammer Survivors》想在同類游戲里刻下的印記。當(dāng)整個(gè)小隊(duì)同時(shí)開火、各自轉(zhuǎn)向,你既要躲怪又要配合隊(duì)友的走位,屏幕上的信息量會(huì)指數(shù)級爆炸。對于吃膩了單打獨(dú)斗的玩家來說,帶一幫小弟迎接世界末日,或許正是新鮮感的來源。
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