這周戰(zhàn)錘圈迎來年度發(fā)布會。Skulls發(fā)布會走到第十年,Complex Games、Focus Entertainment等開發(fā)商帶著多款新作登場,從新作公布到絕地潛兵2聯(lián)動,信息量密集。以下是按時間線整理的重點內(nèi)容。
【開場:死亡守望接棒惡魔獵人】
![]()
Complex Games的《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters》2022年發(fā)售時,將XCOM式戰(zhàn)術(shù)玩法與灰騎士的設(shè)定結(jié)合。此次Skulls 2026官宣續(xù)作《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch》,平臺為PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Series S。
核心變化在職業(yè)系統(tǒng)和自定義深度。前作的灰騎士全員靈能者,打法相對單一;Deathwatch將死亡守望"吸納各族精英"的設(shè)定做進(jìn)機(jī)制,職業(yè)細(xì)分和裝備搭配的空間拓寬。Complex Games未公布具體發(fā)售窗口,但強(qiáng)調(diào)這是對前作策略框架的精煉。
死亡守望的"異形獵手"人設(shè)比灰騎士的"惡魔專精"更泛用,劇情展開的彈性更大。
【當(dāng)天發(fā)售:機(jī)械神教2】
發(fā)布會中《Warhammer 40,000: Mechanicus 2》采取"播完即玩"策略。Bulwark Studios的這部續(xù)作在Skulls 2026當(dāng)天登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
敘事結(jié)構(gòu)為雙軌制:一條線延續(xù)前作機(jī)械神教的故事,另一條線首次讓玩家操控死靈族(Necrons)。老玩家有情懷延續(xù),新玩家可直接從"反派視角"入坑。死靈族的科技樹和機(jī)械神教的宗教科技是兩套邏輯。
Mechanicus系列將"探索古墓+資源管理+回合制戰(zhàn)斗"的循環(huán)做得扎實。二代能否突破小眾圈層,取決于Bulwark是否解決前作后期重復(fù)度高的毛病。
【西格瑪時代新作:鼠人潛行游戲】
Age of Sigmar在游戲領(lǐng)域的存在感一直被40K壓制,此次終于有專屬作品《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》。2D平臺潛行玩法,主角為斯卡文鼠人的刺客(Deathmaster),平臺覆蓋PC、Xbox Series X/S、PS5和Nintendo Switch 2,明年發(fā)售。
斯卡文鼠人的設(shè)定適合潛行:地下隧道、陰謀詭計、背刺文化。2D橫版能控制成本,把資源集中在關(guān)卡設(shè)計和暗殺機(jī)制上。Switch 2版本的性能表現(xiàn)有待實機(jī)驗證。
對西格瑪時代粉絲而言,這游戲的象征意義可能大于實際銷量——證明GW未放棄這條產(chǎn)品線,也在試探"小體量+特色玩法"能否打開局面。
【絕地潛兵2聯(lián)動:索尼IP的戰(zhàn)錘化】
今年意外的聯(lián)動官宣:Arrowhead的《Helldivers 2》將在今年晚些時候推出戰(zhàn)錘40K主題內(nèi)容。索尼第一方IP與GW的授權(quán)合作,此前較為罕見。
Helldivers 2的玩法內(nèi)核——四人合作、刷怪求生、裝備驅(qū)動——和戰(zhàn)錘的"星際戰(zhàn)士清潮"場景高度重合。聯(lián)動方向可能包含皮膚、武器、敵人換皮。Arrowhead的產(chǎn)能一直是社區(qū)關(guān)注點,此次聯(lián)動能否在年內(nèi)落地值得觀察。
對GW而言,這是將40K推向更主流玩家池的嘗試。Helldivers 2的Steam峰值曾破45萬,用戶畫像與戰(zhàn)錘核心受眾有重疊但不完全重合。
【暗潮新DLC:機(jī)械教角色入局】
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.