據(jù)外媒報道,索尼乎正在重新審視PlayStation的獎杯系統(tǒng)。近日,有不少玩家發(fā)現(xiàn),當(dāng)自己解鎖獎杯后,系統(tǒng)會彈出關(guān)于獎杯體驗的調(diào)查問卷,這也讓外界猜測:PlayStation未來可能會對已經(jīng)沿用多年的獎杯機制進行調(diào)整。
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PlayStation獎杯系統(tǒng)自PS3時代誕生以來,其實并沒有經(jīng)歷太多重大變化。雖然白金獎杯已經(jīng)成為許多玩家挑戰(zhàn)自我的目標(biāo),也能延長游戲壽命,但有些獎杯設(shè)計卻越來越讓人痛苦。
其中爭議最大的,就是多人聯(lián)機獎杯。有觀點認(rèn)為,如果一款游戲并不是完全圍繞多人模式打造,那么聯(lián)機獎杯根本不應(yīng)該成為獲取白金的必要條件。因為隨著時間推移,大量游戲服務(wù)器最終都會關(guān)閉,導(dǎo)致相關(guān)獎杯徹底絕版,白金也隨之永久無法達成。
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劇情模式理論上可以一直體驗下去,但聯(lián)機服務(wù)器不可能永久運營。一旦停服,那些需要在線模式才能完成的獎杯也會一起消失。
更合理的方式,應(yīng)該是像現(xiàn)在許多新游戲那樣,把聯(lián)機獎杯獨立放進單獨列表,而不是直接綁定白金。
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