據GamesRadar+報道,《鬼泣》《獵天使魔女》系列創始人神谷英樹在和《尼爾》系列制作人橫尾太郎的一場座談活動談到了他對于游戲開發的理解,特別是對待新作的態度。
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目前,神谷英樹正在開發《大神》的續作,他坦言:“說實話,關于開發排期這種事情,我其實完全不懂。我身邊一直都有非常優秀的人負責處理這些部分。”
“我從來不會松開油門。我只會優先去做自己真正想做的東西。如果我從一開始就把開發周期放在第一位考慮,那我就沒辦法一開始就全速沖刺,而那樣的話,我也就做不出那些至少擁有一個真正獨特亮點的游戲了。”
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而橫尾太郎則表示,自己“過去三年參與的大多數項目其實都已經被取消了”,不過他也強調:“我還是一直很忙。”
這也讓主持人順勢聊到了“項目取消”以及開發者對此產生的挫敗感。不過神谷表示,這件事有時候其實并沒有外界想象得那么嚴重:“實際上,比起推出一款質量不過關的作品,我反而更希望項目直接被取消。我其實很少會對項目中途取消這件事產生太多負面情緒。”
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如今不少游戲都面臨“趕工上線”與“延期打磨”之間的兩難,而神谷英樹卻直接給出了自己的答案:做不好,那不如別發。你認可這種“寧缺毋濫”的開發理念嗎?如果一款你期待多年的游戲最終被取消,你會覺得遺憾,還是慶幸它沒有爛尾上線?歡迎在評論區聊聊你的看法!
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