你們有沒有發現,每隔一陣子就有人把《最終幻想9》翻出來,配張圖往社區一丟,然后評論區就開始"當年""淚目""最好的FF"。我挺好奇的,一款2000年的PS游戲,Square Enix那時候還叫Square呢,怎么到現在還能讓老玩家集體破防?
順著Reddit那條帖子往下翻,發現大家聊的其實挺具體。不是那種"童年濾鏡"的泛泛而談,而是記得清清楚楚:Zidane的尾巴在戰斗里怎么擺,Vivi的黑魔法升級路線,還有那個四張碟才能裝完的劇情量。有人甚至貼出了自己保存了二十多年的記憶卡照片。
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這游戲當年發售的時候,FF系列正處在一個挺微妙的位置。FF7把3D RPG做爆了,FF8又往電影化敘事猛走了一步,到了FF9,制作組反而掉頭往回看——角色從等比例身材變回Q版三頭身,世界觀從科幻機甲退回到蒸汽朋克+中世紀奇幻。現在回頭看,這簡直是逆潮流操作。
但就是這個"倒退",成了很多人心里的白月光。評論區有個說法挺有意思:FF7和FF8像是在追好萊塢大片,FF9更像是在說"我們還是想做一款游戲"。四張碟的內容量,放在今天可能就是個DLC的體量,但那時候是真舍得塞東西——小游戲、卡牌、隱藏召喚獸,還有那個現在看依然很頂的配樂。
當然,現在新玩家入坑門檻確實高。畫面是PS1時代的多邊形,戰斗節奏也比現在慢半拍。但有意思的是,Square Enix這些年一直在炒FF7的冷飯,FF9的重制卻遲遲沒動靜。老玩家一邊罵一邊等,大概也是一種特殊的忠誠吧。
你們記憶里,有沒有一款老游戲是這種"時不時就想翻出來看看"的存在?
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