你見過把"石頭剪刀布"做成核心玩法的戰棋游戲嗎?Steam上那個免費試玩版突然火了的小眾作品,終于定檔了。
《Re:Night ― 終わらぬ夜》,8月12日正式發售。開發商Seahorse Games,發行商哈里森世界,5月22日剛公布的日期。PC獨占,Steam平臺,有日語界面。
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這游戲的底子是戰棋+卡牌構筑+肉鴿。開局從6個角色里選3個,用移動力在格子上走,用能量打出手牌——聽著像把《陷陣之志》和《殺戮尖塔》扔進攪拌機?但有個狠活:它的戰斗循環是"炎·水·草"三屬性克制,字面意義上的石頭剪刀布。
每個屬性帶會心系統,打對屬性傷害翻倍。敵人弱點各異,卡組得跟著關卡換思路。官方自己總結的詞挺到位:"わかりやすくて気持ちいい"——好懂,且爽。
試玩版現在還能免費下。社區反饋集中在兩點:一是難度有嚼勁,不是無腦割草;二是卡組組合深度夠,肉鴿玩家吃這套。Discord已經開了,Kickstarter眾籌也在跑,支援檔位能拿測試資格和早鳥價。
我翻了一圈評論,有個說法挺有意思——"終于有個肉鴿不用背復雜詞條,看顏色就知道該打什么"。三屬性克制這東西,幼兒園都會,但塞進戰棋的走位計算和卡組的資源管理里,意外地成立。
8月12日,2980日元檔位(眾籌早鳥)還是等Steam定價,自己掂量。反正試玩版不要錢,先白嫖再決定入不入,這波不虧。
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