今年2月,芬蘭游戲工作室Remedy任命Jean-Charles Gaudechon為新任CEO。這一人事變動在玩家群體中引發了不少討論——畢竟Gaudechon此前在EA任職多年,而EA的商業策略向來爭議不斷。對于一家以"特立獨行"著稱的芬蘭工作室來說,這樣的任命看起來有些格格不入。
不過,Gaudechon在近期接受The Game Business采訪時明確表態:他不會試圖改變Remedy的"DNA"。他坦言理解外界的擔憂:"很多人都在討論EA的背景。一個在大公司待過的人,會不會把那一套方法帶過來,壓垮Remedy這樣的工作室?"他表示,自己之所以被選中,正是因為"清楚Remedy是什么,知道什么需要保護、什么需要支持、什么需要成長"。
![]()
這位新任CEO將業內朋友的反應視為一種肯定。他透露,不少同行在祝賀他的同時,也送上了同樣的叮囑:"別搞砸了。"Gaudechon說:"這說明了人們有多愛Remedy。"
但作為CEO,Gaudechon對商業增長仍有明確目標。他認為《Control》和《Alan Wake》等核心作品"本可以賣得更好",需要"找到比現在大得多的受眾"。他提出的解決方案是延續前任策略,通過跨媒體合作擴大影響力——比如與Annapurna達成的影視改編協議。"《Alan Wake》應該賣更多,《Control》也是。在開發更多游戲之前,我們首先要最大化現有作品的潛力。"
從Gaudechon的表態來看,Remedy未來的方向似乎是"保持創作個性,同時擴大商業版圖"。對于喜歡這家工作室獨特氣質的玩家來說,這或許是個值得觀望的平衡。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.