先坦白一件事:這篇稿子本來早該寫了,但我一直在拖。上周是銀行假期,最近又感冒,天氣還熱得離譜——總之各種借口都用上了。不過這些跟今天要聊的游戲沒關系,它唯一的"罪過"就是五年前我玩過,現在有點想不起來了。
說真的,我盯著屏幕愣了五分鐘,硬是沒想起《Minute of Islands》到底講了什么。這不能怪游戲,它其實挺有記憶點的,只是我腦袋像被塞了個氣球,嗡嗡作響。趁剛喝完感冒藥(好消息是嘗不出味道了),趕緊把欠開發商Studio Fizbin的債還上。
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先說結論:這游戲挺酷的。最抓眼的有兩點。第一是畫風——手繪質感,有點像《探險時光》那種調調,每個場景都值得停下來看看。第二是它意外地黑暗:可愛的外表下藏著個瀕臨崩潰的世界,越往后玩,看到的畫面越讓人不舒服。
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有個島我記得要反復經過幾次,每次都能看到一頭擱淺鯨魚的腐爛進程。挺惡心的,但處理得確實到位。流程很短,也很簡單,大概六小時左右就能白金。獎杯列表精簡直白,順便還能體驗這個超現實的世界和簡單的解謎。
干杯,《Minute of Islands》。
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