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今天收拾舊物時翻出來一本2014年的游戲雜志,里面有一篇《刺客信條4:黑旗》的評測,當年這篇評測我翻來覆去看了好幾遍。如今時隔多年,這款經典作品的重制版也終于提上了日程,一時間不少老玩家都換懷念起了當年在加勒比海上當海盜的日子。
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算下來,《刺客信條4:黑旗》2013年正式發售,到現在已經過去了十三個年頭。放在整個刺客信條系列里,它絕對是口碑、人氣雙高的代表作,哪怕放到今天,依舊有大批玩家時不時翻出來重溫。當年雜志給出的高分評價,放在現在看,確實一點水分都沒有。
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玩過前作的老玩家都清楚,刺客信條前三部的主角人設基本都是正統刺客。阿泰爾堅守信條,艾吉奧一生跌宕,康納為了部族奮力抗爭,每個人都帶著鮮明的使命感。可到了愛德華?肯維這里,整個畫風直接大變樣。
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這哥們打從一開始,就壓根沒想過要當什么刺客。他就是個出身普通的威爾士人,最大的心愿就是出海淘金,賺夠錢財回家和妻子安穩度日。一次意外之下,他誤殺了一名刺客,順勢頂替對方身份,就此卷入了刺客與圣殿騎士延續百年的紛爭里。
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初期的愛德華,滿腦子只有金銀財寶,刺客的教條、兩大組織的恩怨,在他眼里遠不如實打實的金幣來得實在。他混跡在拿騷,和黑胡子、范恩這些歷史上真實存在的傳奇海盜為伍,整日游走在港口、酒館與戰場之間。貪財、圓滑,身上有著海盜特有的不羈,完全打破了玩家對刺客的固有印象。
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也正是這種接地氣的人設,讓這個角色格外討喜。故事推進過程中,愛德華慢慢見證了海盜黃金時代的興盛與落幕,身邊的伙伴接連離去,曾經唾手可得的財富,也沒能填補內心的空虛。他從一個一心逐利的海盜,慢慢讀懂了刺客信條真正的意義,完成了屬于自己的蛻變。雜志里那句“若世上沒有黃金,我們已是英雄”,當年看完感觸特別深,這也是整個故事最戳人的地方。
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如果說劇情和人物是黑旗的靈魂,那獨創的海戰玩法,就是它能火出圈的核心。早在刺客信條3中,海戰還只是點綴式的支線內容,沒想到玩家反饋異常熱烈,育碧索性在四代里把海戰做成了核心玩法,事實證明這個選擇無比正確。
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玩家駕駛的寒鴉號,就是我們馳騁大洋的第二個家。當年我身邊不少朋友主線劇情推進慢悠悠,大部分時間都耗在了海上搶船、探索海域上。游戲整套海戰流程設計得十分流暢,掏出望遠鏡標記遠處船只,先用迫擊炮進行遠程打擊,再逼近目標,發射鏈炮打斷敵船船帆限制移動,隨后側舷火炮全力輸出,轟破船身之后登船近戰收割,一套操作下來爽感拉滿。
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閑下來的時候,不用趕著做任務,駕著小船在海面閑逛,能偶遇成群的鯨魚,也能停下船來下海捕魚。海面之下同樣藏著不少驚喜,借助潛水鐘潛入深海,探索淹沒在海底的沉船遺跡,搜尋寶箱的同時,還要時刻提防鯊魚突襲,幽暗的水下環境配上突然出現的猛獸,緊張感十足。
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很多人容易忽略本作的現代劇情線,其實這部分設計也很有意思。玩家化身阿布斯泰戈娛樂公司的普通員工,通過設備回溯愛德華的記憶。我們可以在辦公區域自由探索,翻閱電腦文件、查看員工郵件,里面埋藏了大量系列前作的彩蛋和細節,細心挖掘的話,能發現不少驚喜。
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十三年時間一晃而過,后續刺客信條新作不斷,開放世界的玩法也在持續迭代,但《黑旗》依舊是很多老玩家心中最好的一部作品。它沒有過度沉重的敘事,也沒有繁雜冗余的任務,從頭到尾都在傳遞兩個字:自由。
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如今重制版即將到來,老玩家們自然滿懷期待。一方面想借著高清化的畫面,重溫當年馳騁加勒比海的快樂,另一方面,也是在回味那段無憂無慮的游戲時光。
大家覺得《刺客信條》系列中哪一部是巔峰之作呢?歡迎在評論區一起聊聊吧!
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